GMC Bulgaria

Здравейте ( Вход | Регистрация )

41 страници V   1 2 3 > » 

яверт
Публикуван на: 18:24:18, 11-April-2013, Thursday


Засмян тъпоъгълник :D
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 1790
Регистриран: 21.07.08
Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60
Потребител № 1116


Да не би да има отделни бутони за компилиране и за пускане на играта?
  Форум: Начинаещи · Преглед: #20675 · Коментари: 1 · Видяна: 4984

яверт
Публикуван на: 21:29:25, 09-March-2013, Saturday


Засмян тъпоъгълник :D
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 1790
Регистриран: 21.07.08
Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60
Потребител № 1116


Възможно е, но официалната версия на ГМ за това струва майка си и баща си, както всъщност и всички други модули или там каквото са на ГМ. Взех, че и аз посетих сайта на льольо току-що и се чудя как още изобщо имат посетители при такива цени и ограничена програма.
  Форум: Всичко останало · Преглед: #20670 · Коментари: 2 · Видяна: 5025

яверт
Публикуван на: 19:53:45, 01-March-2013, Friday


Засмян тъпоъгълник :D
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 1790
Регистриран: 21.07.08
Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60
Потребител № 1116


Съвет - не си хаби времето с мултиплеър системата на гм, спести си главоболия. Говоря ти от опит. Захвани се с нещо по-сериозно.
  Форум: Напреднали · Преглед: #20668 · Коментари: 10 · Видяна: 11146

яверт
Публикуван на: 17:37:04, 06-December-2012, Thursday


Засмян тъпоъгълник :D
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 1790
Регистриран: 21.07.08
Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60
Потребител № 1116


Може да сложиш някои от моите стига да дадеш credits
http://gmc.pi-dev.com/index.php?showtopic=2237
http://gmc.pi-dev.com/index.php?showtopic=2236
http://gmc.pi-dev.com/index.php?showtopic=1926
http://gmc.pi-dev.com/index.php?showtopic=2169
http://gmc.pi-dev.com/index.php?showtopic=2152
които могат да минат за завършени от тези http://gmc.pi-dev.com/index.php?showtopic=2109
http://gmc.pi-dev.com/index.php?showtopic=2006
http://gmc.pi-dev.com/index.php?showtopic=2064
http://gmc.pi-dev.com/index.php?showtopic=1858
http://gmc.pi-dev.com/index.php?showtopic=1746
http://gmc.pi-dev.com/index.php?showtopic=1666
http://gmc.pi-dev.com/index.php?showtopic=1624
steamrush не е последната версия, трябва да имам някъде на компа някаква с още нива

един път да тръгна да пиша нещо на форума и да вземат да ме изпреварят
  Форум: Всичко останало · Преглед: #20652 · Коментари: 3 · Видяна: 5496

яверт
Публикуван на: 08:10:30, 06-September-2012, Thursday


Засмян тъпоъгълник :D
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 1790
Регистриран: 21.07.08
Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60
Потребител № 1116


Всяка стъпка трябва да проверяваш дали след малък брой ъгли има сблъсък. Сиреч, не изведнъж да увеличаваш с 20, а да речем с 2 и след всяко увеличение да правиш проверка за сблъсък.
Код
for(i=0;i<10;i+=1)
{
image_angle+=2;
/*
проверка за сблъсък
*/
}
if (сблъсък) еди-кво-си
  Форум: Напреднали · Преглед: #20632 · Коментари: 1 · Видяна: 3861

яверт
Публикуван на: 15:46:23, 10-August-2012, Friday


Засмян тъпоъгълник :D
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 1790
Регистриран: 21.07.08
Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60
Потребител № 1116


Беше замрял, но тази тема удвои активността във форума.
  Форум: Всичко останало · Преглед: #20623 · Коментари: 17 · Видяна: 16824

яверт
Публикуван на: 15:45:30, 10-August-2012, Friday


Засмян тъпоъгълник :D
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 1790
Регистриран: 21.07.08
Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60
Потребител № 1116


Зарежи вградения начин и 39длл, които са загуба на време, ами разгледай по-новите библиотеки дето са за мп.
  Форум: Напреднали · Преглед: #20622 · Коментари: 3 · Видяна: 5611

яверт
Публикуван на: 12:41:45, 29-July-2012, Sunday


Засмян тъпоъгълник :D
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 1790
Регистриран: 21.07.08
Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60
Потребител № 1116


//step event
if point_distance(xstart, ystart, x, y)>200 instance_destroy();
  Форум: Напреднали · Преглед: #20607 · Коментари: 4 · Видяна: 6669

яверт
Публикуван на: 13:50:15, 21-July-2012, Saturday


Засмян тъпоъгълник :D
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 1790
Регистриран: 21.07.08
Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60
Потребител № 1116


За да се свали играта, трябва да се мине през девет страници в десета.Ти си този, който иска да бъде играна, не ние.
Без пряк линк и скрийншотове няма да я видя. Даже и да има, пак никой не е задължен да я свали.
Ако някой все пак се излъже да свали играта може само да се надява, че не си е изгубил времето да въвежда пароли.
  Форум: Игри · Преглед: #20591 · Коментари: 12 · Видяна: 15863

яверт
Публикуван на: 15:29:23, 14-May-2012, Monday


Засмян тъпоъгълник :D
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 1790
Регистриран: 21.07.08
Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60
Потребител № 1116


C++ като за начало
  Форум: Графика · Преглед: #20577 · Коментари: 2 · Видяна: 7503

яверт
Публикуван на: 16:45:03, 03-May-2012, Thursday


Засмян тъпоъгълник :D
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 1790
Регистриран: 21.07.08
Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60
Потребител № 1116


веднага щом промениш посоката на движението на героя трябва да промениш и изображението му
  Форум: Начинаещи · Преглед: #20568 · Коментари: 4 · Видяна: 8033

яверт
Публикуван на: 15:27:49, 03-May-2012, Thursday


Засмян тъпоъгълник :D
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 1790
Регистриран: 21.07.08
Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60
Потребител № 1116


Тъкмо се чудех откъде набързо да се сдобия с много 3д модели.
  Форум: Графика · Преглед: #20565 · Коментари: 3 · Видяна: 9144

яверт
Публикуван на: 15:26:52, 03-May-2012, Thursday


Засмян тъпоъгълник :D
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 1790
Регистриран: 21.07.08
Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60
Потребител № 1116


Когато променяш движението:
main1 > Sprite > Change the sprite
  Форум: Начинаещи · Преглед: #20564 · Коментари: 4 · Видяна: 8033

яверт
Публикуван на: 19:12:28, 21-January-2012, Saturday


Засмян тъпоъгълник :D
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 1790
Регистриран: 21.07.08
Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60
Потребител № 1116


Този не си ли работи?
http://www.mediafire.com/?8bdqohd663x5dst
При мене действа.

нова версия
размерите на файловете на картите са по-малки от една втора от преди
съответно зареждането на картата е към двойно по-бързо (половин минута само вече че и по-малко)
също отделните части от терена се строят по-бързо, така че играта е по-гладка

така, отново има ново демо smile.gif нуждая се от градивна критика, за да подобря играта

на пръсти се броят нещата, които остават, за да бъде заършен енджина:
-поддръжка на дълги стени
-покачване на здраве, сила, ловкост и вероятно издръжливост
-отключване на умения
-хора, които се разкарват наляво надясно
-запис и зареждане
-преминаване от една карта в друга
-невъзможност да се ходи по прекалено стръмен терен
-усъвършенствана система за бой с гадове
също така ще има и разни други ефекти като сняг, дъжд, рекички, трева, повявана от вятъра(дано)

след това почвам да правя самите нива biggrin.gif
  Форум: Игри · Преглед: #20174 · Коментари: 77 · Видяна: 691335

яверт
Публикуван на: 10:13:16, 21-January-2012, Saturday


Засмян тъпоъгълник :D
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 1790
Регистриран: 21.07.08
Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60
Потребител № 1116


Добре се е получило. По някое време ще трябва да почнеш да използваш система за разговори вместо гмските show_message
  Форум: Игри · Преглед: #20529 · Коментари: 27 · Видяна: 71234

яверт
Публикуван на: 16:29:14, 18-January-2012, Wednesday


Засмян тъпоъгълник :D
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 1790
Регистриран: 21.07.08
Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60
Потребител № 1116


Цитат(psycho666 @ 20:12:25, 13-January-2012, Friday) *
Следващия ъпдейт ще е в началото на другата седмица

чакам...
  Форум: Игри · Преглед: #20527 · Коментари: 27 · Видяна: 71234

яверт
Публикуван на: 22:24:58, 13-January-2012, Friday


Засмян тъпоъгълник :D
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 1790
Регистриран: 21.07.08
Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60
Потребител № 1116


бета доколкото знам е когато цялата функционалност на играта е готова и всичко, което остава, е да се премахнат бъговете
другото са дема
  Форум: Игри · Преглед: #20524 · Коментари: 27 · Видяна: 71234

яверт
Публикуван на: 21:31:17, 13-January-2012, Friday


Засмян тъпоъгълник :D
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 1790
Регистриран: 21.07.08
Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60
Потребител № 1116


трябва ти само един обект за топчето
Код
//обект топче, аларма 7
var edno;edno=1;


//обект топче, сблъсък със синия телепорт
if alarm[7]<1 {x=име-на-червения-телепорт.x;y=име-на-червения-телепорт.y;alarm[7]=2*room_speed;}


//обект топче, сблъсък със червения телепорт
if alarm[7]<1 {x=име-на-синия-телепорт.x;y=име-на-синия-телепорт.y;alarm[7]=2*room_speed;}
  Форум: Начинаещи · Преглед: #20521 · Коментари: 2 · Видяна: 5799

яверт
Публикуван на: 16:48:28, 12-January-2012, Thursday


Засмян тъпоъгълник :D
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 1790
Регистриран: 21.07.08
Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60
Потребител № 1116


и за кое по-точно трябва да си ФроПесионалист? за синтаксиса на фор-а или за draw_sprite(mask_index,0,x,y) ?
а и психо, наистина не е зле да се позанимаеш с нещо по-просто като за начало, или иначе има да си правиш рпг-то с години. говоря ти от личен опит
  Форум: Игри · Преглед: #20517 · Коментари: 27 · Видяна: 71234

яверт
Публикуван на: 16:22:46, 12-January-2012, Thursday


Засмян тъпоъгълник :D
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 1790
Регистриран: 21.07.08
Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60
Потребител № 1116


Ето пример за гладко движение и сблъскване със стени с използване на маски.
Забележи отношението на изображението и маската в пространството (origin-ите на двете съвпадат)
Понякога е полезно да изобразяваш нещата(черните маски в този случай), когато не си сигурен какво точно става
И също така маската на човечето е сравнително по-малка от тази на камъните за лесно преминаване през тесни отвори
  Форум: Игри · Преглед: #20515 · Коментари: 27 · Видяна: 71234

яверт
Публикуван на: 13:53:16, 11-January-2012, Wednesday


Засмян тъпоъгълник :D
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 1790
Регистриран: 21.07.08
Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60
Потребител № 1116


направил си автоматичен бой, което е добре
оправи си маските, много трудно се преминава от една карта в друга
също като ли че по някое време всичките гадове се възкрасиха докато бях още в картата - не знам дали това е бъг или свойство
за да не ти дава грешки като
ERROR in
action number 1
of Step Event
for object obj_wf_ctrl:

Error in expression:obj_hero.x
position 10: Unknown variable x
огради целия зависим от obj_hero код в
if instance_number(obj_hero)>0
{
//...
obj_hero.x
//...
}

друго, което може да го причинява, е конфликт в имената на ресурсите (проверява се за такъв в scripts>check resource names)
  Форум: Игри · Преглед: #20511 · Коментари: 27 · Видяна: 71234

яверт
Публикуван на: 15:07:33, 06-January-2012, Friday


Засмян тъпоъгълник :D
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 1790
Регистриран: 21.07.08
Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60
Потребител № 1116


Абе вие заменете всяка частица с обект, изглеждащ и държащ се като нея, та чак после идете се оплаквайте, че частиците били тежки biggrin.gif
  Форум: Игри · Преглед: #20502 · Коментари: 12 · Видяна: 23499

яверт
Публикуван на: 10:22:32, 04-January-2012, Wednesday


Засмян тъпоъгълник :D
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 1790
Регистриран: 21.07.08
Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60
Потребител № 1116


Доста добре е направена. Може да добавиш подсказки - като някой задържи мишката неподвижна над някой бутон за повече от 0,1 секунди да се появява текстово поле с описание какво прави този бутон.
Не съм я разглеждал напълно, но е добре ако има начин да се сменя цвета на фона и отметка частиците да се появяват от позицията на мишката.
  Форум: Игри · Преглед: #20492 · Коментари: 12 · Видяна: 23499

яверт
Публикуван на: 20:10:57, 03-January-2012, Tuesday


Засмян тъпоъгълник :D
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 1790
Регистриран: 21.07.08
Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60
Потребител № 1116


Това е само за рекламата и бетата, всяка следваща версия ще е с един-два лева по-скъпа, докато не догони цената на гм
[/jk] tongue.gif
има ли вече приблизителна дата на пускане?
  Форум: Новини · Преглед: #20489 · Коментари: 5 · Видяна: 20608

яверт
Публикуван на: 19:38:22, 02-January-2012, Monday


Засмян тъпоъгълник :D
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 1790
Регистриран: 21.07.08
Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60
Потребител № 1116


Не се е променило много, оня пак си играе сам. Поне го направи той да е противника.
  Форум: Игри · Преглед: #20486 · Коментари: 5 · Видяна: 16673

41 страници V   1 2 3 > » 

New Posts  Има нови мнения
No New Posts  Няма нови мнения
Hot topic  Гореща тема (нови)
No new  Гореща тема
Poll  Анкета (нови)
No new votes  Анкета
Closed  Заключена
Moved  Преместена
 

Олекотена версия Час: 19:04:46, 18.05.24