Здравейте ( Вход | Регистрация )
Публикуван на: 18:24:18, 11-April-2013, Thursday | |
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
Да не би да има отделни бутони за компилиране и за пускане на играта? |
Форум: Начинаещи · Преглед: #20675 · Коментари: 1 · Видяна: 4984 |
Публикуван на: 21:29:25, 09-March-2013, Saturday | |
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
Възможно е, но официалната версия на ГМ за това струва майка си и баща си, както всъщност и всички други модули или там каквото са на ГМ. Взех, че и аз посетих сайта на льольо току-що и се чудя как още изобщо имат посетители при такива цени и ограничена програма. |
Форум: Всичко останало · Преглед: #20670 · Коментари: 2 · Видяна: 5025 |
Публикуван на: 19:53:45, 01-March-2013, Friday | |
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
Съвет - не си хаби времето с мултиплеър системата на гм, спести си главоболия. Говоря ти от опит. Захвани се с нещо по-сериозно. |
Форум: Напреднали · Преглед: #20668 · Коментари: 10 · Видяна: 11146 |
Публикуван на: 08:10:30, 06-September-2012, Thursday | |
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
Всяка стъпка трябва да проверяваш дали след малък брой ъгли има сблъсък. Сиреч, не изведнъж да увеличаваш с 20, а да речем с 2 и след всяко увеличение да правиш проверка за сблъсък. Код for(i=0;i<10;i+=1) { image_angle+=2; /* проверка за сблъсък */ } if (сблъсък) еди-кво-си |
Форум: Напреднали · Преглед: #20632 · Коментари: 1 · Видяна: 3861 |
Публикуван на: 15:46:23, 10-August-2012, Friday | |
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
Беше замрял, но тази тема удвои активността във форума. |
Форум: Всичко останало · Преглед: #20623 · Коментари: 17 · Видяна: 16824 |
Публикуван на: 15:45:30, 10-August-2012, Friday | |
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
Зарежи вградения начин и 39длл, които са загуба на време, ами разгледай по-новите библиотеки дето са за мп. |
Форум: Напреднали · Преглед: #20622 · Коментари: 3 · Видяна: 5611 |
Публикуван на: 12:41:45, 29-July-2012, Sunday | |
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
//step event if point_distance(xstart, ystart, x, y)>200 instance_destroy(); |
Форум: Напреднали · Преглед: #20607 · Коментари: 4 · Видяна: 6669 |
Публикуван на: 13:50:15, 21-July-2012, Saturday | |
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
За да се свали играта, трябва да се мине през девет страници в десета.Ти си този, който иска да бъде играна, не ние. Без пряк линк и скрийншотове няма да я видя. Даже и да има, пак никой не е задължен да я свали. Ако някой все пак се излъже да свали играта може само да се надява, че не си е изгубил времето да въвежда пароли. |
Форум: Игри · Преглед: #20591 · Коментари: 12 · Видяна: 15863 |
Публикуван на: 15:29:23, 14-May-2012, Monday | |
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
C++ като за начало |
Форум: Графика · Преглед: #20577 · Коментари: 2 · Видяна: 7503 |
Публикуван на: 16:45:03, 03-May-2012, Thursday | |
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
веднага щом промениш посоката на движението на героя трябва да промениш и изображението му |
Форум: Начинаещи · Преглед: #20568 · Коментари: 4 · Видяна: 8033 |
Публикуван на: 15:27:49, 03-May-2012, Thursday | |
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
Тъкмо се чудех откъде набързо да се сдобия с много 3д модели. |
Форум: Графика · Преглед: #20565 · Коментари: 3 · Видяна: 9144 |
Публикуван на: 15:26:52, 03-May-2012, Thursday | |
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
Когато променяш движението: main1 > Sprite > Change the sprite |
Форум: Начинаещи · Преглед: #20564 · Коментари: 4 · Видяна: 8033 |
Публикуван на: 19:12:28, 21-January-2012, Saturday | |
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
Този не си ли работи? http://www.mediafire.com/?8bdqohd663x5dst При мене действа. нова версия размерите на файловете на картите са по-малки от една втора от преди съответно зареждането на картата е към двойно по-бързо (половин минута само вече че и по-малко) също отделните части от терена се строят по-бързо, така че играта е по-гладка така, отново има ново демо нуждая се от градивна критика, за да подобря играта на пръсти се броят нещата, които остават, за да бъде заършен енджина: -поддръжка на дълги стени -покачване на здраве, сила, ловкост и вероятно издръжливост -отключване на умения -хора, които се разкарват наляво надясно -запис и зареждане -преминаване от една карта в друга -невъзможност да се ходи по прекалено стръмен терен -усъвършенствана система за бой с гадове също така ще има и разни други ефекти като сняг, дъжд, рекички, трева, повявана от вятъра(дано) след това почвам да правя самите нива |
Форум: Игри · Преглед: #20174 · Коментари: 77 · Видяна: 691335 |
Публикуван на: 10:13:16, 21-January-2012, Saturday | |
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
Добре се е получило. По някое време ще трябва да почнеш да използваш система за разговори вместо гмските show_message |
Форум: Игри · Преглед: #20529 · Коментари: 27 · Видяна: 71234 |
Публикуван на: 16:29:14, 18-January-2012, Wednesday | |
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
|
Форум: Игри · Преглед: #20527 · Коментари: 27 · Видяна: 71234 |
Публикуван на: 22:24:58, 13-January-2012, Friday | |
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
бета доколкото знам е когато цялата функционалност на играта е готова и всичко, което остава, е да се премахнат бъговете другото са дема |
Форум: Игри · Преглед: #20524 · Коментари: 27 · Видяна: 71234 |
Публикуван на: 21:31:17, 13-January-2012, Friday | |
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
трябва ти само един обект за топчето Код //обект топче, аларма 7 var edno;edno=1; //обект топче, сблъсък със синия телепорт if alarm[7]<1 {x=име-на-червения-телепорт.x;y=име-на-червения-телепорт.y;alarm[7]=2*room_speed;} //обект топче, сблъсък със червения телепорт if alarm[7]<1 {x=име-на-синия-телепорт.x;y=име-на-синия-телепорт.y;alarm[7]=2*room_speed;} |
Форум: Начинаещи · Преглед: #20521 · Коментари: 2 · Видяна: 5799 |
Публикуван на: 16:48:28, 12-January-2012, Thursday | |
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
и за кое по-точно трябва да си ФроПесионалист? за синтаксиса на фор-а или за draw_sprite(mask_index,0,x,y) ? а и психо, наистина не е зле да се позанимаеш с нещо по-просто като за начало, или иначе има да си правиш рпг-то с години. говоря ти от личен опит |
Форум: Игри · Преглед: #20517 · Коментари: 27 · Видяна: 71234 |
Публикуван на: 16:22:46, 12-January-2012, Thursday | |
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
Ето пример за гладко движение и сблъскване със стени с използване на маски. Забележи отношението на изображението и маската в пространството (origin-ите на двете съвпадат) Понякога е полезно да изобразяваш нещата(черните маски в този случай), когато не си сигурен какво точно става И също така маската на човечето е сравнително по-малка от тази на камъните за лесно преминаване през тесни отвори |
Форум: Игри · Преглед: #20515 · Коментари: 27 · Видяна: 71234 |
Публикуван на: 13:53:16, 11-January-2012, Wednesday | |
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
направил си автоматичен бой, което е добре оправи си маските, много трудно се преминава от една карта в друга също като ли че по някое време всичките гадове се възкрасиха докато бях още в картата - не знам дали това е бъг или свойство за да не ти дава грешки като ERROR in action number 1 of Step Event for object obj_wf_ctrl: Error in expression:obj_hero.x position 10: Unknown variable x огради целия зависим от obj_hero код в if instance_number(obj_hero)>0 { //... obj_hero.x //... } друго, което може да го причинява, е конфликт в имената на ресурсите (проверява се за такъв в scripts>check resource names) |
Форум: Игри · Преглед: #20511 · Коментари: 27 · Видяна: 71234 |
Публикуван на: 15:07:33, 06-January-2012, Friday | |
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
Абе вие заменете всяка частица с обект, изглеждащ и държащ се като нея, та чак после идете се оплаквайте, че частиците били тежки |
Форум: Игри · Преглед: #20502 · Коментари: 12 · Видяна: 23499 |
Публикуван на: 10:22:32, 04-January-2012, Wednesday | |
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
Доста добре е направена. Може да добавиш подсказки - като някой задържи мишката неподвижна над някой бутон за повече от 0,1 секунди да се появява текстово поле с описание какво прави този бутон. Не съм я разглеждал напълно, но е добре ако има начин да се сменя цвета на фона и отметка частиците да се появяват от позицията на мишката. |
Форум: Игри · Преглед: #20492 · Коментари: 12 · Видяна: 23499 |
Публикуван на: 20:10:57, 03-January-2012, Tuesday | |
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
Това е само за рекламата и бетата, всяка следваща версия ще е с един-два лева по-скъпа, докато не догони цената на гм [/jk] има ли вече приблизителна дата на пускане? |
Форум: Новини · Преглед: #20489 · Коментари: 5 · Видяна: 20608 |
Публикуван на: 19:38:22, 02-January-2012, Monday | |
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
Не се е променило много, оня пак си играе сам. Поне го направи той да е противника. |
Форум: Игри · Преглед: #20486 · Коментари: 5 · Видяна: 16673 |
Има нови мнения Няма нови мнения Гореща тема (нови) Гореща тема |
Анкета (нови) Анкета Заключена Преместена |
Олекотена версия | Час: 19:04:46, 18.05.24 |