Text Example, Writes the text letter after letter |
Здравейте ( Вход | Регистрация )
Text Example, Writes the text letter after letter |
16:08:00, 05-June-2005, Sunday
Коментар
#1
|
|
Редовен потребител Група: VIP Коментари: 127 Регистриран: 16.11.04 Град: София Потребител № 9 |
Направих примерче за изписване постепенно на текст, иначе казано буква след буква, а не целия текст наведнъж. Ако все още не сте ме разбрали, направо го свалете и ше разберете! ;)
Има си и всичко което го има примера:Zelda Само че разликата е че тука не губиш място за спрайтове на 100 букви, не се нервиш с спрайтове за букви, по-леко и по-просто е, много по-функционално (откъм фонтове,размери,цветове и т.н.) и т.н. Може да го свалите от ТУК. ПП: Правен е на GM5.3, но може лесно да се приспособи на GM6.x ПП2: А как да тура сега линка към него в комуната, след като е http://gmuploader.uni.cc/main/download_file.php?uid=2466 ??? Разширението му не е позволено. Този коментар е бил редактиран от DeadMeat на 16:24:14, 05-June-2005, Sunday -------------------- |
|
|
08:59:54, 07-June-2005, Tuesday
Коментар
#2
|
|
Водна Магадуда Група: VIP Коментари: 61 Регистриран: 16.11.04 Град: Пловдив.. Потребител № 7 |
Не мисля, че тук ще получиш нужното внимание за този пример..
Пробваи в gamemaker.nl .. -------------------- :: Home made ::
- - |
|
|
22:08:38, 08-June-2005, Wednesday
Коментар
#3
|
|
Редовен потребител Група: VIP Коментари: 127 Регистриран: 16.11.04 Град: София Потребител № 9 |
Очевидно е така! ;)
Само да кажа, качих примера другаде: http://users.cjb.net/deadgames/textexample.zip -------------------- |
|
|
15:26:43, 09-June-2005, Thursday
Коментар
#4
|
|
I'm The Evil Admin Група: Администратор Коментари: 541 Регистриран: 14.11.04 Потребител № 3 |
И аз имам такъв пример (само дето не сам го пускал като пример), който според мен е много простичък - използвал съм го в играта ми за "предизвикателството" - използва 3 скрипта (всеки който е не повече от 4 реда) и 3-4 event-а на един обект - само трябва да се махнат някои неща понеже сам го преправял за играта (обекта се казва Story) - разликата е че не рисува background с avatar за говорещия но това се постига лесно ...
-------------------- Si hoc non legere potes tu asinus es!
|
|
|
15:50:49, 10-June-2005, Friday
Коментар
#5
|
|
Редовен потребител Група: VIP Коментари: 127 Регистриран: 16.11.04 Град: София Потребител № 9 |
Цитат(LiNkiN_RaGe @ 15:26:43, 09-June-2005, Thursday) И аз имам такъв пример (само дето не сам го пускал като пример), който според мен е много простичък - използвал съм го в играта ми за "предизвикателството" - използва 3 скрипта (всеки който е не повече от 4 реда) и 3-4 event-а на един обект ... Не звучи таква просто за изпълнение! ;) Мойто също бе малко тъпо като начин на използване. Но сега е различно. Направих нова версия, използвайте горния линк или кликнете ТУК. Сега всичко се draw-ва буквално за един step, липсва един бъг и е само с един script, а не с цели 4! Всичко е максимално улеснено. Добавени са и още 2-3 функции на скрипта като забавяне и sound и още нещо ако не се лъжа. Струва си според мене. А Vidi кога ше ги тури примерите в раздел "Downloads/Examples/" ? Шото от 2 дена съм дал заявката и ни вест ни кост от Vidi! -------------------- |
|
|
14:29:04, 28-August-2005, Sunday
Коментар
#6
|
|
Редовен потребител Група: VIP Коментари: 127 Регистриран: 16.11.04 Град: София Потребител № 9 |
Направих много добри подобрения и добавих много нови подобрения в примера си.
Свалете го от ТУК -------------------- |
|
|
15:03:54, 24-December-2010, Friday
Коментар
#7
|
|
Новодошъл Група: Потребител Коментари: 15 Регистриран: 22.12.10 Потребител № 1626 |
Направих примерче за изписване постепенно на текст, иначе казано буква след буква, а не целия текст наведнъж. Ако все още не сте ме разбрали, направо го свалете и ше разберете! ;) Има си и всичко което го има примера:Zelda Само че разликата е че тука не губиш място за спрайтове на 100 букви, не се нервиш с спрайтове за букви, по-леко и по-просто е, много по-функционално (откъм фонтове,размери,цветове и т.н.) и т.н. Може да го свалите от ТУК. Точно това търся сега, но темата е отпреди 5г. и линка за свалямне вече не е активен... Ако някой пази примера и може да го качи наново ще е супер. А ето какво точно търся: На екрана се появява низ "Аз съм ЕдиН шАнТав нИз#@". Под него има поле в което да се въведе всеки символ по отделно, а при въвеждането му, да става някакво действие. При натискане на грешен клавиш (не е следващия символ от низа) - друго дрйствие... Да разпознава малки и главни букви, както и интервал и "горните символи" - $%€§#@ (които са със Shift). |
|
|
15:56:36, 24-December-2010, Friday
Коментар
#8
|
|
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
Най-напред ти трябва променлива в контролния обект до коя позиция си стигнал. В степ евент после се проверява при натискане на повечето клавиши дали символът на тази позиция е същият както в низа и оттам вече се проверява лесно с иф-елс:
Код //create
niz="тука пишеш каквото си искаш"; niz2=""; poz=1; //step if keyboard_check_pressed(vk_anykey) if keyboard_lastkey!=vk_space&&keyboard_lastkey!=vk_shift&&keyboard_lastkey!=vk_control { niz2+=keyboard_lastchar; if keyboard_lastchar==string_char_at(niz,poz) {действия при съвпадение} else {други действия} poz+=1; } //draw draw_text(x,y,niz+"#"+niz2); -------------------- Цитат Пешо: 4:53:46 Я недейти са карайти тука че да ни ва зашливйъ |
|
|
00:47:07, 25-December-2010, Saturday
Коментар
#9
|
|
Новодошъл Група: Потребител Коментари: 15 Регистриран: 22.12.10 Потребител № 1626 |
Супер, много благодаря!
Понеже преди няколко дни за пръв път видях ГМ, ще те изнервя още малко... Как се задава действието при съвпадение и при несъвпадение? |
|
|
11:06:27, 25-December-2010, Saturday
Коментар
#10
|
|
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
Със код
F1 > the game maker language(gml) -------------------- Цитат Пешо: 4:53:46 Я недейти са карайти тука че да ни ва зашливйъ |
|
|
11:30:44, 25-December-2010, Saturday
Коментар
#11
|
|
Новодошъл Група: Потребител Коментари: 15 Регистриран: 22.12.10 Потребител № 1626 |
|
|
|
Олекотена версия | Час: 23:50:07, 18.05.24 |