vgerov93 - 12 т. - оценка и review
vgerov93 e предал решения само на първите две задачи.
Задача 1: Прецаканият Pac-man - 13/20
Пак мен да се обръща в правилната посока при движение.
Изпълнено, обаче анимациите не спират. 1/2 т.
При натискане на посока, героя трябва да се нагласи спрямо решетката, че да е по лесно управлението.
Не е много добре. Снапва се в грешна решетка. 1/1 т.
Един бъг в движението трябва да се дооправи. Дано го усетите.
Простия бъг беше че съм забравил да спирам играча при отпускане на надолу. vgerov93 обаче се е усетил :) 1/1 т.
Героя трябва да може да взима жълтите точки.
Героя взима жълтите точки 1/1 т.
Лошите имат 4 изображения в спрайта им. Нека да се избира един от тях в началото, а не всички да са червени.
Изпълнено перфектно. 2/2 т.
При взимане на звезда играча има право да пусне две бомби. За целта трябва да се направи обект за бомбата със съответния спрайт, и обект за пламъка. Бомбата може да разбива тухли, убива лоши и играча. Нека бомбите се пускат с Space.
Героя може да пуска безкрайно много бомби! Това не е на добре и убива целия геймплей. Бомбите не убиват героя, Плюс това не гърмят много добре. Ефекта не е добър. Обектите не се унищожават и след много пускане на бомби играта забива и се държи по зле от Doom III. 1/5 т.
Някъде на екрана, БЕЗ в заглавието на прозореца, трябва да се изрисуват точките, животите и броя бомби които играча може да пусне (рисуващ обект).
Няма такъв! 0/2 т.
При взимане на всички точки, трябва да се мине на следващото ниво.
Мда, добре, работи - 2/2 т.
Нека лошите убиват героя! 1/1 т.
Нека играта има главно меню с опции за старт и изход. Дизайна по ваш вкус! 3/3 т.
REVIEW:
Оригинална графика, браво, поне за това си се погрижил, но важни елементи от замисления геймплей не са изпълнени. Звука от взимането на звездата е познат на всеки който играе Half-Life 1 или Counter-strike <1.6. Музиката така или иначе не ми хареса, както винаги MIDI дето няма нищо общо с Pac Man.
Няма никакви грефични ефекти, също има и сериозен бъг с производителността, така че определено това не ми хареса особено.
Скоростта на пакмен е много бавна, а анимацията на бомбите и героя са МНОГО БЪРЗИ! image_speed липсва тук а би помогнал.
vgerov93 не печели допълнителни точки
Задача 2: Тъжния Чертичко - (-1/40)
1. Редактор за нива. х/20 т.
Редакторът за нива трябва да бъде направен в стаята LevelEditor. Вие сами решавате дали нивата (стаята за нивата и стаята за редактора) ще са само на един екран или на повече от един. Важно е редактора за нива да работи. 5 т.
Редактора като система и идея е направен доста добре, като използване е най-добре. 5/5
Редактора трябва да може да запазва нивата във файлове. 3 т.
Има направен такъв опит, Обаче обектите се сейват грешно в файловете! 1/3 т.
Да не може да се поставя повече от един старт. Броя на финалите, квадратчетата и кръгчетата не е ограничен. 2 т.
Изобщо не може да се поставя старт! 0/2 т.
Стаята, която чете нивата от файловете е LevelLoader. В нея трябва да си подсигурите създаването на инстанциите за играта и самото четене от файловете. Не забравяйте да настроите ширината и дължината на стаята спрямо размерите на нивата. Ако не можете да изпълните 2. - редактора да сейва, можете ръчно да създадете файлове с Notepad, които играта да чете някак си. Това съще се приема. 5 т.
Да, нямах проблеми с лоадера! Поне това е написано вярно, но има недостатъци. 2/5 т.
Обекта за финала - Win - трябва да бъде правилно програмиран в случаите на случайни нива или на готови нива, евентуално и на тест от редактора. Или отделни обекти за финал, както вие решите. 3 т.
Не е реализирано. 0/3 т.
В заглавието на прозореца на LevelLoader трябва да пише кое по ред е нивото. 1 т.
Не е реализирано. 0/1 т.
Нaтискането на ESC да връща в главното меню.
Натискането на ESC изритва от играта... 0/1 т.
2. Генератор за случайни нива. -10/40 т.
vgerov93 печели 10 наказателни точки заради копиран код от Задача 3 и модификация на енджина на играта - махане на скок и гравитация. Това е общото решение на журитата.
REVIEW:
Нарушено правило от състезанието. А и адски много бъгове.
|