GMC 2008 Logo
by Game Maker Community, Bulgaria
Начало
Правила

Задача 1
Задача 2
Задача 3


Резултати

GMC Bulgaria

Coolediz - 21 т. - оценка и review

CoolEdiz е решил само задача първа - прецаканият Pac-man!


Пак мен да се обръща в правилната посока при движение.

Изпълнено перфектно. При спиране спрайта се рестартира в оригиналния си което е добре приемливо! 2/2 т.

При натискане на посока, героя трябва да се нагласи спрямо решетката, че да е по лесно управлението. 1/1 т.

Един бъг в движението трябва да се дооправи. Дано го усетите.

Простия бъг беше че съм забравил да спирам играча при отпускане на надолу. CoolEdiz обаче се е усетил :) 1/1 т.

Героя трябва да може да взима жълтите точки.

Героя взима жълтите точки и печели по една точка за това! Това е добре. 1/1 т.

Лошите имат 4 изображения в спрайта им. Нека да се избира един от тях в началото, а не всички да са червени.

Има грешка в алгоритъма за избиране на изображение от спрайта. кадрите са 4, реално, Random(3) връща ВИНАГИ ПО-МАЛКО от 4! Вероятността random(3) да върне 4.00 е 1:264. За това трябва да се напише Random(4) 1/2 т.

При взимане на звезда играча има право да пусне две бомби. За целта трябва да се направи обект за бомбата със съответния спрайт, и обект за пламъка. Бомбата може да разбива тухли, убива лоши и играча. Нека бомбите се пускат с Space.

Бомбите са добре реализирани. При взимане на звезда играча печели точно две от тях, което е било предвидено. Бомбите от своя страна обаче не са добре програмирани като цяло и от към гледна точна но гейм-дизайна. Бомбите се надуват и свиват прекалено бързо, трябвало е анимацията им - скоростта и - да се намали с image_speed. При слагането си те излизат така че не са нагодени спрямо тухлите и често при гръм взривяват повече тухли едновременно. Предимство е че пламъка изчезва плавно. Но не се появява плавно! 4/5 т.

Някъде на екрана, БЕЗ в заглавието на прозореца, трябва да се изрисуват точките, животите и броя бомби които играча може да пусне (рисуващ обект).

Е, можеше и по красиво. 2/2 т.

При взимане на всички точки, трябва да се мине на следващото ниво.

Мда, добре, работи - 2/2 т.

Нека лошите убиват героя! 1/1 т.

Нека играта има главно меню с опции за старт и изход. Дизайна по ваш вкус! 3/3 т.


REVIEW:

В играта няма никакви ефекти, никакъв звук и не е променена графиката. Има система за HighScores, която обаче не работи като хората. Винаги се дава само 1 т. на героя, и винаги в листата се записва постижението само като 1т. Идеята все пак беше добра, точките ги има извадени и в началното меню. Информацията в F1 не е докосната, там още пише "by Mark Overmars". Това не е условие за конкурса, но беше идея да се промени - щеше да даде точки, защото е полезно нещо.

Coolediz получава 3 допълнителни точки.