Версия за печат

Натиснете тук за да видите темата в оригиналния си формат

Българското Game Maker общество [Само за четене / Архив] _ Библиотеки _ Пояснение

Публикувано от: Imper4yy 21:41:43, 07-February-2010, Sunday

До сега правех некфи игрички само с спрайтове обжекти и съндуве.
Сега искам да се науча на всичко .

Някой може ли да ми обясни какво е това DLL и криптиране и тия неща scare.gif scare.gif scare.gif shutup.gif

Публикувано от: Suni1 22:42:12, 07-February-2010, Sunday

Няма да стане баце. Които ги разбират тия неща не пишат нищо съществено тук. Погледни предните теми в раздела. Нищо полезно за човек който иска да научи нещо. Ще трябва да си вземеш една книжка за Делфи (паскал) или за майкросовския пакет Визуал студио и да се мъчиш сам.

Публикувано от: Imper4yy 23:03:48, 07-February-2010, Sunday

ок mega_shok.gif mega_shok.gif mega_shok.gif

Публикувано от: Hella_from_Hell 10:37:09, 08-February-2010, Monday

Честно казано и аз не знам точно как стоят нещата с DLL ама много добре си се справям и без тях за в момента като използвам пълния потенциал на ГМ.
Много хора използват чужди ddl. Дори и безплатни да са, аз не намирам никакъв смисъл в това да правиш игра и да слагаш в нея работата на други.
Ако не си си го направил сам, значи все едно нищо не си направил.

Публикувано от: Imper4yy 10:55:40, 08-February-2010, Monday

всъщност и аз не работя с DLL rolleyes.gif ( е не че знам много biggrin.gif )
аз си правя игрите сам smile.gif сам си се научих с ГМ и сичко сам в живота shutup.gif

Публикувано от: Пешо 14:16:13, 08-February-2010, Monday

Hella, не си никак прав. Един публичен DLL под BSD лиценз и с отворен код е нещо което всеки може да ползва.

----------------- `bout DLLs ---------------------

Идеята е че това са библиотеки писани на реален език с функции, които подпомагат работата на game maker.


Например един DLL може да позволи на играта ти да свири OGG, MOD, XM, SPC, NSF муцика,
друг може да ти оключи достъп до физична симулация,
трети - но повече графични възможности, дори тримерни,
четвърти - до мрежовите сокети,
пети - до WWW
шести - до бази данни
и т.н. и т.н.

Просто това са нови функции които се добавят към Game Maker.
Точно както GEX-тата!

Това са неща направени от програмисти за програмисти smile.gif

аз винаги ползвам любими DLL-чета.
например Физтрис - имам OGG, GMPhysics, HTTP...

А ако сам тръгнеш да се занимаваш с DLL а още не знаеш какво е GML, ВЕДНАГА СЕ ОТКАЖИ!
Не ти е време.

Сега се научи да намериш някой GEX/DLL, да го инсталираш в играта си, и да видиш какво прави.
Но това значи че трябва да мислиш програмистки и да можеш да пишеш свободно на GML!

Публикувано от: Hella_from_Hell 15:35:04, 08-February-2010, Monday

Цитат(Пешо @ 14:16:13, 08-February-2010, Monday) *
Hella, не си никак прав. Един публичен DLL под BSD лиценз и с отворен код е нещо което всеки може да ползва.

То може, въпросът е, че аз не желая да го правя след като мога да си измисля алтернативи.

Публикувано от: Solano 11:24:06, 01-May-2010, Saturday

или може сам да си ги пишеш като мен minkoff.gif

Публикувано от: Suni1 15:38:46, 06-May-2010, Thursday

Ами, като можете обяснете на човека, та дано и аз да се понауча unsure.gif

Powered by Invision Power Board
© Invision Power Services