Проблем с размера на текстурите |
Здравейте ( Вход | Регистрация )
Проблем с размера на текстурите |
14:18:00, 03-September-2011, Saturday
Коментар
#1
|
|
BEST ENTRY award - зад.1/2008 Група: VIP Коментари: 597 Регистриран: 19.04.07 Град: Kюстендил Потребител № 539 |
Имам проблем с рисуването на текстурите. Две картинки ще го опишат:
Това е при nvidia: А това при ati: Текстурите ми не са квадратни (пример: 119x256). Направих няколко опита и разбрах, че ако ги направя квадратни и то с размери 2 на някоя степен (..., 128x128, 256x256, 512x512, ...) нещата се оправят, но след разтягането не ми харесват. Има ли друго решение? -------------------- "Последно: 18:05:07, 21.09.12" След две години мълчание пак проговори...
ИГРИ И ПРИМЕРИ НА САЙТА МИ!. |
|
|
14:35:49, 03-September-2011, Saturday
Коментар
#2
|
|
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
Не - използвай resize canvas вместо stretch, после ако се наложи и прозрачност, в случай че бялото трябва да се вижда.
-------------------- Цитат Пешо: 4:53:46 Я недейти са карайти тука че да ни ва зашливйъ |
|
|
21:28:09, 03-September-2011, Saturday
Коментар
#3
|
|
BEST ENTRY award - зад.1/2008 Група: VIP Коментари: 597 Регистриран: 19.04.07 Град: Kюстендил Потребител № 539 |
"resize canvas" не ми върши работа. Защото след това не се позиционира правилно. Трябва нещо което да промени и обекта спрямо новата текстура. Опитах се ръчно, но координатите са написани по много неразбираем начин. Дори и да го разбера не ми се занимава с всеки модел отделно.
Намерих решение на проблема, малко е досадно, но върши работа. Трябва да преработя всеки обект и няма да изглежда по точно същия начин, но все пак няма да разтеглям текстурата. -------------------- "Последно: 18:05:07, 21.09.12" След две години мълчание пак проговори...
ИГРИ И ПРИМЕРИ НА САЙТА МИ!. |
|
|
Олекотена версия | Час: 03:16:37, 19.05.24 |