GMC Bulgaria

Здравейте ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
Parents проблем
Namelesshero
коментар 14:16:06, 02-February-2011, Wednesday
Коментар #1


Редовен потребител
***

Група: Потребител
Коментари: 242
Регистриран: 25.11.08
Град: Монтана
Потребител № 1377



Е хора, поиграх си със "родителите" и вече излизат проблеми. Накратко. Имам два различни родителя, към който има по 5-6 различни обекта. Имам магии, който искат да си сменят мерника, за да може да избереш кой да омафьосваш. И ето проблема. Единия родител лесно намира обекти от другия, но не може да намери негови обекти. Е как тогава ще сравнявам дистанция?

Обяснено по-просто. Parent-a А иска да провери дали дистанцията между него и друг обект със parent А е по-малка от тази със обект със parent B. E да ама не. Ето горе-долу какъв код ползвам:

if(distance_to_object(A)<distance_to_object(B)){
target=A.id
}
else target=B.id

Ако проверяващия е обект със parent А, то той винаги извежда еlse, и обратното ако е обект със parent B. Как да изчисля разтояние между обекти със един и същ родител?


--------------------
Current project: Time Loss ~25%(95% programming, 8% level design, 7% story, 5% sound)

Трета демо версия тук:ЦъК


Background work: Farmer John's Second Farm Empire... 60%
Next demo version coming up on 75%(v. 0.75)...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
яверт
коментар 16:23:09, 02-February-2011, Wednesday
Коментар #2


Засмян тъпоъгълник :D
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 1790
Регистриран: 21.07.08
Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60
Потребител № 1116



Доколкото разбрах имаш нужда от трети родител и двата родителя да наследяват него. Така просто сравняваш разстоянието до третия родител.


--------------------
Цитат
Пешо:
4:53:46
Я недейти са карайти тука че да ни ва зашливйъ
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Namelesshero
коментар 17:44:43, 02-February-2011, Wednesday
Коментар #3


Редовен потребител
***

Група: Потребител
Коментари: 242
Регистриран: 25.11.08
Град: Монтана
Потребител № 1377



хмм... ще измисля нещо...


--------------------
Current project: Time Loss ~25%(95% programming, 8% level design, 7% story, 5% sound)

Трета демо версия тук:ЦъК


Background work: Farmer John's Second Farm Empire... 60%
Next demo version coming up on 75%(v. 0.75)...
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 потребител(и) четат тази тема (1 гости и 0 скрити)
0 Потребител(и):

 



Олекотена версия Час: 01:23:35, 19.05.24