Относно Global Volume. |
Здравейте ( Вход | Регистрация )
Относно Global Volume. |
21:00:40, 22-August-2010, Sunday
Коментар
#1
|
|
Редовен потребител Група: Потребител Коментари: 237 Регистриран: 12.03.07 Град: София Потребител № 469 |
Здравейте.
Как да направя след като sound_global_volume=0 и всичките ми 208 звука вече не се чуват,да направя само един от тях да има звук, това се отнася за един ефект,при експлозия да не чуваш нищо,и аз съм го направил обаче искам да не става няква тишина само а да се чува едно сърцебиене. -------------------- Inxsys=(top down view shooter)-(Online)
|
|
|
21:08:23, 22-August-2010, Sunday
Коментар
#2
|
|
BEST ENTRY award - зад.1/2008 Група: VIP Коментари: 597 Регистриран: 19.04.07 Град: Kюстендил Потребител № 539 |
Ами намали всички звуци с sound_global_volume=0 и на следващия ред увеличи този дето ще се чува.
Код sound_global_volume(0) sound_volume(soundHeart,1) Но да не е в степ че ще се повтаря постоянно. -------------------- "Последно: 18:05:07, 21.09.12" След две години мълчание пак проговори...
ИГРИ И ПРИМЕРИ НА САЙТА МИ!. |
|
|
21:33:06, 22-August-2010, Sunday
Коментар
#3
|
|
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
Това sound_global_volume вградена променлива ли е?
-------------------- Цитат Пешо: 4:53:46 Я недейти са карайти тука че да ни ва зашливйъ |
|
|
21:33:41, 22-August-2010, Sunday
Коментар
#4
|
|
BEST ENTRY award - зад.1/2008 Група: VIP Коментари: 597 Регистриран: 19.04.07 Град: Kюстендил Потребител № 539 |
Да, задава силата на звука на всички звуци.
Обаче Angel ме заблуди не се пише sound_global_volume=0 а sound_global_volume(0) -------------------- "Последно: 18:05:07, 21.09.12" След две години мълчание пак проговори...
ИГРИ И ПРИМЕРИ НА САЙТА МИ!. |
|
|
21:42:19, 22-August-2010, Sunday
Коментар
#5
|
|
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
Значи е фунцкия - с променлива нямаше да работи.
-------------------- Цитат Пешо: 4:53:46 Я недейти са карайти тука че да ни ва зашливйъ |
|
|
21:47:06, 22-August-2010, Sunday
Коментар
#6
|
|
BEST ENTRY award - зад.1/2008 Група: VIP Коментари: 597 Регистриран: 19.04.07 Град: Kюстендил Потребител № 539 |
Значи е фунцкия. Въобще не обърнах внимание, че си писал променлива. -------------------- "Последно: 18:05:07, 21.09.12" След две години мълчание пак проговори...
ИГРИ И ПРИМЕРИ НА САЙТА МИ!. |
|
|
00:28:56, 25-August-2010, Wednesday
Коментар
#7
|
|
Редовен потребител Група: Потребител Коментари: 237 Регистриран: 12.03.07 Град: София Потребител № 469 |
Сега започвам със тестове и после ще пиша дали всичко е наред,съжелявам за глобалната грешка не съм се осетил .
Не се получава,изобщо не се чува ?!?! във смисъл след като глобал саонд е на "0" и по никакъв начин не мога да стартирам друк звук. -------------------- Inxsys=(top down view shooter)-(Online)
|
|
|
07:12:13, 25-August-2010, Wednesday
Коментар
#8
|
|
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
Очакваше се да стане нещо такова. Ето нещо, което сигурно ще ти свърши работа, но трябва да се обновява със всеки добавен звук:
edit: открих си голяма грешка... Код for(i=0;i<=името-на-[b]последния[/b]-добавен-звук;i+=1)
{ if sound_exists(i) if sound_get_name(i)=="звук-сърцебиене" { sound_volume(i,1);else sound_volume(i,0); } } -------------------- Цитат Пешо: 4:53:46 Я недейти са карайти тука че да ни ва зашливйъ |
|
|
11:02:57, 25-August-2010, Wednesday
Коментар
#9
|
|
BEST ENTRY award - зад.1/2008 Група: VIP Коментари: 597 Регистриран: 19.04.07 Град: Kюстендил Потребител № 539 |
Направих няколко теста и не стана. Ще пробвам пак.
Ако някой е прочел това дето писах, че начина на яверт е непрофесионатален, се извинявам. Иглежда моя не работи, а неговия трябва да стане. Пак казвам извинявай. edit: не мога да мисля повече, пробвай начина на яверт. -------------------- "Последно: 18:05:07, 21.09.12" След две години мълчание пак проговори...
ИГРИ И ПРИМЕРИ НА САЙТА МИ!. |
|
|
18:31:27, 25-August-2010, Wednesday
Коментар
#10
|
|
Редовен потребител Група: Потребител Коментари: 237 Регистриран: 12.03.07 Град: София Потребител № 469 |
Очакваше се да стане нещо такова. Ето нещо, което сигурно ще ти свърши работа, но трябва да се обновява със всеки добавен звук: edit: открих си голяма грешка... Код for(i=0;i<=името-на-[b]последния[/b]-добавен-звук;i+=1) { if sound_exists(i) if sound_get_name(i)=="звук-сърцебиене" { sound_volume(i,1);else sound_volume(i,0); } } Само немога да разбера,кой трябва да е този последно добавен звук? -------------------- Inxsys=(top down view shooter)-(Online)
|
|
|
18:51:34, 25-August-2010, Wednesday
Коментар
#11
|
|
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
Примерно ако преди две минути ти е скимнало, че трябва да добавиш свръх як звук за експлозия и си го добавил, тогава напиши неговото име(без кавички обаче). Но ако след 10 минути добавиш звук за разпльокване на черва наоколо, то неговото име трябва вече да стои там.
-------------------- Цитат Пешо: 4:53:46 Я недейти са карайти тука че да ни ва зашливйъ |
|
|
19:16:31, 25-August-2010, Wednesday
Коментар
#12
|
|
BEST ENTRY award - зад.1/2008 Група: VIP Коментари: 597 Регистриран: 19.04.07 Град: Kюстендил Потребител № 539 |
Може и по друг начин: След като добавиш нов звук и неговото име да кажем е "sound23", можеш просто да напишеш 23 (числото от зука).
*После можеш да си го преименуваш няма да се развали нищо. -------------------- "Последно: 18:05:07, 21.09.12" След две години мълчание пак проговори...
ИГРИ И ПРИМЕРИ НА САЙТА МИ!. |
|
|
19:56:26, 25-August-2010, Wednesday
Коментар
#13
|
|
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
А всъщност можеш да напишеш 9999 и нямаш никакви грижи после - sound_exists се грижи за това
-------------------- Цитат Пешо: 4:53:46 Я недейти са карайти тука че да ни ва зашливйъ |
|
|
20:49:19, 25-August-2010, Wednesday
Коментар
#14
|
|
BEST ENTRY award - зад.1/2008 Група: VIP Коментари: 597 Регистриран: 19.04.07 Град: Kюстендил Потребител № 539 |
А всъщност можеш да напишеш 9999 и нямаш никакви грижи после - sound_exists се грижи за това Абе и на мен ми хрумна, но да се върти един цикъл 10 000 пъти без да има смисъл, първо няма смисъл, второ е много тъпо. Така, че нека сложи лимит все пак, не чак толкова често се слага звук, че ъпдейтването на цикъла да го притеснява. И все пак мисля, че 10 000 повторения ще спрат играта поне за миг и на последния i7. Друг вариант е както казва той има 208 да сложи лимита на 250 или 300, но пак не ми харесва. едит: ей в тази тема се излагам Пробвах с 9999 и не се усети никакво забавяне. Май първо трябваше да пробвам и след това да пиша. -------------------- "Последно: 18:05:07, 21.09.12" След две години мълчание пак проговори...
ИГРИ И ПРИМЕРИ НА САЙТА МИ!. |
|
|
07:21:19, 26-August-2010, Thursday
Коментар
#15
|
|
Редовен бъбривко Група: Администратор Коментари: 782 Регистриран: 31.12.07 Град: Шумен Потребител № 824 |
едит: ей в тази тема се излагам Пробвах с 9999 и не се усети никакво забавяне. Май първо трябваше да пробвам и след това да пиша. Това че не се осеща не значи че не бави и че не проверява всички до 9999. Ако имаш само 10 звука това са излишни 9989 проверки. -------------------- Download my games (click an image for more information and downloading):
website: rbglifestyle.hit.bg |
|
|
09:25:39, 26-August-2010, Thursday
Коментар
#16
|
|
BEST ENTRY award - зад.1/2008 Група: VIP Коментари: 597 Регистриран: 19.04.07 Град: Kюстендил Потребител № 539 |
Това че не се осеща не значи че не бави и че не проверява всички до 9999. Ако имаш само 10 звука това са излишни 9989 проверки. Няма спор, че проверките се правят, но ме учудва, че не го забелязах. Вероятно защото има само if и никакво друго действие. Няма голямо значение, но кода е: Цитат for(i=0;i<=9999;i+=1) и остават не 9989, а 9990. -------------------- "Последно: 18:05:07, 21.09.12" След две години мълчание пак проговори...
ИГРИ И ПРИМЕРИ НА САЙТА МИ!. |
|
|
09:36:35, 26-August-2010, Thursday
Коментар
#17
|
|
Засмян тъпоъгълник :D Група: Администратор Коментари: 1790 Регистриран: 21.07.08 Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60 Потребител № 1116 |
Онова 9999 го дадох само за пример, вие какво толкова се връзвате.
-------------------- Цитат Пешо: 4:53:46 Я недейти са карайти тука че да ни ва зашливйъ |
|
|
Олекотена версия | Час: 05:28:47, 19.05.24 |