Gmc 2009, Състезанието се увеличава до 20 юли! |
Здравейте ( Вход | Регистрация )
Gmc 2009, Състезанието се увеличава до 20 юли! |
21:49:59, 08-April-2009, Wednesday
Коментар
#1
|
|
I'm The Evil Admin Група: Администратор Коментари: 541 Регистриран: 14.11.04 Потребител № 3 |
СЪСТЕЗАНИЕТО СЕ УВЕЛИЧАВА С ОЩЕ ЕДИН МЕСЕЦ!
Крайната дата е 20 ЮЛИ, 2009 GMC2009 • Основни Изисквания: 1. Графика - основната тема на графиката трябва да са хексагони. По-надолу в поста ще намерите примерни картинки (заедно с алфа канали ако имате нужда) които можете да използвате или по които да направите собствени. ! ВНИМАНИЕ ! Когато рисувате свои хексагони внимавайте за съотношението ширина:височина! Трябва да са перфектни хексагони или изометрични такива. 2. Играта трябва да има: Главно меню, настройки, собствен highscore (да не се използва стандартния изглед на GM т.е. а се използват собсвени draw действия), подходящ на графиката интерфейс 3. Играта трябва да е на английски или български и да не съдържа правописни грешки (При наличието на минимален брой грешки точките няма да бъдат намалявани). Цялото текстово съдържание трябва да е на ниво - никакви глупости (позволен е хумора, в случай че това е темата на играта, макар и да не виждам нищо смешно в хексагоните )! 4. Завършеност - играта трябва да е напълно завършена във всеки един аспект. Без недовършени стаи, бутони и т.н. 5. Игрите се предават open-source т.е. се предава както компилирано .exe така и .gm6/.gmk файла заедно със папка includes в случай, че има добавени външни файлове към .exe-то • Изисквания за бонус точки: 1. Плавни движения. Точки ще се дават също и за детайлни анимации независимо дали са от графична или кодова гледна точка. 2. Задължителните изисквания не включват звукови ефекти и музика. Ще бъдат давани бонус точки за наличието на такива САМО ако ефектите/музиката пасват на стила игра и не са изровени "просто от някъде". Ако ще добавяте звук, се постарайте да е качествен. 3. Яснота, подреденост, "simplicity" на кода. 4. Achievments - няма да се дават много точки, но все пак е предимство присъствието на такива 5. Оригиналност - ще се дават точки за оригинални идеи - пренаправянето на стари жанрове и начини на игра не се считат за такива (например типичен Breakout, но с хексагонални фигури няма да получи бонус точки) 6. Разнообразие - ако решите всичките ви основни елементи да са просто разноцветни хексагони определено няма да получите бонус точки за разнообразие • Забрани и друга информация: 1. Забранени са всякакви чужди ресурси (графика, скриптове) с изключение на музика, звукови ефекти и ".dll"-и . Абсолютно всякаква графика, скриптове (в случай че са open-source скриптове могат да се използват, но с изричното посочване на страницата откъдето са взети) и т.н. трябва да са написани собственоръчно от Вас и никой друг. 2. Работата в екип е забранена. Един проект - един участник. 3. Забранени са Includes. Ако искате да добавяте файлове трябва да ги добавяте динамично - без включени файлове в .exe-то. 4. Администраторите си запазват правата да дисквалифицират участник по свое усмотрение • За участие: 1. Пускате мнение ТУК, че ще участвате за да имаме точна представа за броя участници. Всякакви други мнения ще бъдат ИЗТРИТИ! Ако искате тема в която да обсъждате състезанието можеше да направите такава в секция "Всичко останало". 2. Нужно е да изпратите e-mail (със завършения проект) преди крайния срок, който съдържа: - Username-а ви в GMCBulgaria - Прикача се както компилирано .exe така и .gm6/.gmk файла заедно със папка includes в случай, че има добавени външни файлове към .exe-то - E-mail-ът се изпраща на: gmbulgaria@gmail.com • Друга информация: - Както ще забележите Ви даваме 2 месеца за проектите. Очакваме да предадете сериозни, довършени и *polished* проекти. Начало: 15.04.2009 Краен срок: 20.07.2009 E-mail: gmbulgaria@gmail.com Успех!
Прикачени файлове
-------------------- Si hoc non legere potes tu asinus es!
|
|
|
11:35:20, 16-April-2009, Thursday
Коментар
#2
|
|
Enlighter Група: Потребител Коментари: 33 Регистриран: 30.06.08 Потребител № 1077 |
Аз участвам
|
|
|
Гост_koes007_* |
11:58:40, 16-April-2009, Thursday
Коментар
#3
|
Гост |
Искам и аз...!
|
|
|
13:25:55, 16-April-2009, Thursday
Коментар
#4
|
|
Редовен бъбривко Група: Администратор Коментари: 782 Регистриран: 31.12.07 Град: Шумен Потребител № 824 |
Най-вероятно няма да мога, освен ако не направя нещо набързо в края на последния месец, понеже се занимавам с един куп различни неща в момента, които ми изяждат времето... освен ако не ме озари някоя брилянтна идея.
Извън темата...RaGiNGWhiSPeR, честито повишение. Чак сега го забелязах. -------------------- Download my games (click an image for more information and downloading):
website: rbglifestyle.hit.bg |
|
|
13:35:59, 16-April-2009, Thursday
Коментар
#5
|
|
Потребител Група: Потребител Коментари: 56 Регистриран: 06.02.09 Потребител № 1407 |
Няма да участвам.Изтрийте мнението.
-------------------- Подписа бе изтрит от администратор - Прекалено дълъг
|
|
|
21:13:20, 16-April-2009, Thursday
Коментар
#6
|
|
Новодошъл Група: Потребител Коментари: 45 Регистриран: 25.04.08 Потребител № 954 |
Вътре съм!
|
|
|
10:38:36, 17-April-2009, Friday
Коментар
#7
|
|
Редовен бъбривко Група: Администратор Коментари: 782 Регистриран: 31.12.07 Град: Шумен Потребител № 824 |
Оф... хайде пишете ме и мене. Иво много бързо ме нави да участвам, а и освен това 2 месеца са доста време. Предполагам все ще направя нещо.
-------------------- Download my games (click an image for more information and downloading):
website: rbglifestyle.hit.bg |
|
|
13:16:23, 17-April-2009, Friday
Коментар
#8
|
|
Потребител Група: Потребител Коментари: 54 Регистриран: 25.09.08 Град: Бургас Потребител № 1358 |
Оф... хайде пишете ме и мене. (...)а и освен това 2 месеца са доста време. Предполагам все ще направя нещо. И аз така...пишете ме и мен,но скоро няма да започна работа по играта. -------------------- FeeBrick - The new breakout game! Demo released!
|
|
|
13:44:05, 17-April-2009, Friday
Коментар
#9
|
|
Редовен потребител Група: Потребител Коментари: 241 Регистриран: 27.04.08 Град: София Потребител № 959 |
Айде и аз ще опитам да се пробвам...имам много неща на главата ама дано да успея да сглобя нещо поне за 2ро място отзад напред
А и offtopic:Hella Иво добре те е навил ама къде е той -------------------- Ученик:Единно Средно Технологично Училеще по Електронни Системи към Техническия Университет гр.София
За първа година в 10 клас -Block Mine - 100% completed Линк към играта -Block Heap - 50 % completed Линк към играта -Block Maze - 90 % completed Линк към играта -Falling Asteroids - 50 % completed Тука вече няма линк.-Проекта е непубликуван- -Block Circle TD - 20 % completed-stopped for now- -nMemories - 15 % completed[/size][/color]-working on it- |
|
|
13:57:42, 17-April-2009, Friday
Коментар
#10
|
|
Редовен бъбривко Група: Администратор Коментари: 782 Регистриран: 31.12.07 Град: Шумен Потребител № 824 |
Айде и аз ще опитам да се пробвам...имам много неща на главата ама дано да успея да сглобя нещо поне за 2ро място отзад напред А и offtopic:Hella Иво добре те е навил ама къде е той Жив и здрав е явно, но не го знам къде се намира в момента. -------------------- Download my games (click an image for more information and downloading):
website: rbglifestyle.hit.bg |
|
|
11:30:23, 18-April-2009, Saturday
Коментар
#11
|
|
Иво Георгиев Група: Потребител Коментари: 887 Регистриран: 08.04.07 Потребител № 523 |
Да, и не мога да измисля нищо добро с хексагони.
Не ме бройте за момента Бях измислил едно с нещо като карти, ама е тъпо да се играе срещу компютъра |
|
|
03:09:52, 21-April-2009, Tuesday
Коментар
#12
|
|
Редовен бъбривко Група: Администратор Коментари: 661 Регистриран: 08.07.05 Град: Бургас Потребител № 44 |
w1d, ти па що няма да участваш?
ПОЯСНЕНИЕ ЗА точка 2 от ЗАБРАНИ: 2. Работата в екип е забранена. Един проект - един участник. Работата в екип е позволена само до известна степен, например ако музиката бъде направена от твой приятел - композитор. В този случай задължително спомени това в Credits. Но всичко останало - графика, геймплей, програмиране.. трябва да си правите сами. -------------------- |
|
|
11:41:10, 21-April-2009, Tuesday
Коментар
#13
|
|
Потребител Група: Потребител Коментари: 56 Регистриран: 06.02.09 Потребител № 1407 |
Миии няма участвам шото
1. Нямам никаква идеа за игра с хексагони 2.Немога да правя менюта 3.За собствен highscore пък изключено да мога да направя. На кратко ОЩЕ СЪМ НУУБ. -------------------- Подписа бе изтрит от администратор - Прекалено дълъг
|
|
|
14:22:25, 21-April-2009, Tuesday
Коментар
#14
|
|
Редовен бъбривко Група: Администратор Коментари: 661 Регистриран: 08.07.05 Град: Бургас Потребител № 44 |
w1d, това че си нууб не е причина - човек винаги се учи. Без тези изисквания няма добри игри, нали знаеш?
Какво има в това да направиш обект с спрййт някакъв текст дето при клик да отива в друга стая или да излиза от играта? Нищо, нали? -------------------- |
|
|
15:06:37, 21-April-2009, Tuesday
Коментар
#15
|
|
Потребител Група: Потребител Коментари: 56 Регистриран: 06.02.09 Потребител № 1407 |
Е добре това с менюто е горе-долу лесно ама аз дори не знам как да направя така че като цъкне с мишката на обекта да мине на слеаща стая.А е живот и здраве догодина ако има gmc2010 тогава сигурно ше съм по-подготвен.
Между другото ако на някой му трябва музика мога да правя бийтбокс -------------------- Подписа бе изтрит от администратор - Прекалено дълъг
|
|
|
Гост_koes007_* |
19:51:51, 23-April-2009, Thursday
Коментар
#16
|
Гост |
Аз се отказвам, идеята с хексагоните КРАЙНО ме разочарова... :(
|
|
|
21:44:05, 23-April-2009, Thursday
Коментар
#17
|
|
I'm The Evil Admin Група: Администратор Коментари: 541 Регистриран: 14.11.04 Потребител № 3 |
Предполагам повечето от вас са разбрали идеята за хексагони по грешен начин. Не е задължително ВСИЧКО да е хексагони. Дори главните герои/елементи не е задължително да са хексагони. Важна е идеята/темата - движение, разположение и/или др. Ще ви дам прости примери - стандартната игра на Змия/Шах, но с хексагонални движения или изометричен хексагонален пъзел с изометрично (разбира се) движение на елементите за да се докосват еднакви цветове и т.н. Разбира се, трябва впечатляващо изпълнение за да се изкара голям резултат понеже не са особено оригинални идеите.
Още отначало мислех да Ви дам подобни примери, но се отказах за да не спъвам креативността Ви. Не Ви съветвам да правите игра по някои от тези примери понеже ще трябва много добро изпълнение и допълнителни оригинални идеи. Помислете добре. ПС: Казвам отново - не Ви съветвам да правите игри по тези примери, освен ако сте сигурни, че изпълнението Ви ще бъде наистина добро. -------------------- Si hoc non legere potes tu asinus es!
|
|
|
Гост_koes007_* |
21:48:36, 23-April-2009, Thursday
Коментар
#18
|
Гост |
Въпроса е че нищо не ми идва на ум... освен игра от типа Gutar Hero
|
|
|
22:00:17, 23-April-2009, Thursday
Коментар
#19
|
|
Редовен бъбривко Група: Администратор Коментари: 661 Регистриран: 08.07.05 Град: Бургас Потребител № 44 |
Направи каквото можеш.... почни без идея...аз така почвам често проекти и ги довършвам - Физтрис е живия пример - почнах я като експеримент
-------------------- |
|
|
22:53:28, 23-April-2009, Thursday
Коментар
#20
|
|
Потребител Група: Потребител Коментари: 56 Регистриран: 06.02.09 Потребител № 1407 |
Мене ми дойде идеа ама тоя хайскор ме запъва.АКо го пропусна (или използвам стандартния)само точки ли ще загубя или няма да ми се приеме проекта?
-------------------- Подписа бе изтрит от администратор - Прекалено дълъг
|
|
|
Олекотена версия | Час: 21:07:14, 18.05.24 |