GMC Bulgaria

Здравейте ( Вход | Регистрация )

Край на кризата с декомпилатора, Най после чудото стана!
Пешо
коментар 05:30:57, 29-March-2009, Sunday
Коментар #21


Редовен бъбривко
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 661
Регистриран: 08.07.05
Град: Бургас
Потребител № 44



С радост съобщавам, че вече има решение което слага край на Game Maker Decompiler!
Програмата Anti-Decompiler пачва изпълнимите ЕХЕ файлове на Game Maker 7, и Виста пачнатите Game Maker 6.1 файлове, криптирайки EOF данните, и размествайки IAT и указателните таблици на ЕХЕ файла.
На прост български значи, че ако пачнете игрите си с това, декомпилатора няма да може да възстанови .gmk/.gm6 файла на играта, а ще започне да дава постоянно грешки.
Екипа на GMC Bulgaria препоръчва на всеки, който се занимава сериозно да използва тази програма, когато завършва игрите си.

Инструкции за прилагане на пача: Зaреждате програмата, избирате ЕХЕ-то на играта ви и сте готови. Файла е записан под име AntiDec.Exe в папката на анти Декомпилатора.
ПРОБЛЕМИ: Пачнатите ЕХЕ-та не тръгват с InstantPlay. Решението е просто - правите малка програма на GM, която просто вика execute_program, пускайки пачнатия файл. ВАЖНО тук е да промените разширението на пачнатия файл, например mygame.dat, и да махнете зареждащото лого на launcher-а. Така, InstantPlay ще свали всичко, ще зареди лаунчера, който и да го декомпилират няма да намерят нищо освен един execute_program, а launcher-а ще си пусне истинската игра smile.gif

Сваляне на Aнти Декомпилатора: Премахнато.

ЗАБЕЛЕЖКА: Това не работи с Game Maker 8.


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Пишете в тази тема


Reply to this topicStart new topic
1 потребител(и) четат тази тема (1 гости и 0 скрити)
0 Потребител(и):

 



Олекотена версия Час: 00:43:34, 19.05.24