GMC Bulgaria

Здравейте ( Вход | Регистрация )

12 страници V   1 2 3 > » 

martinmarks
Публикуван на: 11:13:11, 27-August-2010, Friday


Редовен потребител
***

Група: Потребител
Коментари: 216
Регистриран: 13.06.07
Град: българия
Потребител № 627


Супер е, доуфрмих го малко и стана като призрак. Сега прави разни скелети, трупове ми трябват и ги качвай тук, ще те има в credits на играта!
  Форум: Графика · Преглед: #19885 · Коментари: 11 · Видяна: 17272

martinmarks
Публикуван на: 11:34:04, 25-August-2010, Wednesday


Редовен потребител
***

Група: Потребител
Коментари: 216
Регистриран: 13.06.07
Град: българия
Потребител № 627


Таланто много ти благодаря, и товя начи се получи с парънт, направих обект invisible wall да е parent на obj_grass. Като се замисля и моя начин е полезен, защото като слагам много обекти и в левъла и започва да лагва. За това ще използвам и моя и твоя начин и всичко е 6! smile.gif Пак благодаря за примера.
  Форум: Напреднали · Преглед: #19834 · Коментари: 14 · Видяна: 15731

martinmarks
Публикуван на: 10:52:23, 25-August-2010, Wednesday


Редовен потребител
***

Група: Потребител
Коментари: 216
Регистриран: 13.06.07
Град: българия
Потребител № 627


Аха, ами аз направих един ivisible wall и после а тайлс сложих тревата и земята и invisible wall отгоре им аправих го като клеткаи през него виждам и tiles и пак става! На ако твоят начин е друг дай пример да го видя може и да е по - добре! Аз като го направих по моя също спестих лагове защото слагах по малко wall ето виж снимка в едитора по моя начин:
  Форум: Напреднали · Преглед: #19830 · Коментари: 14 · Видяна: 15731

martinmarks
Публикуван на: 10:05:17, 25-August-2010, Wednesday


Редовен потребител
***

Група: Потребител
Коментари: 216
Регистриран: 13.06.07
Град: българия
Потребител № 627


Ами аз като сложих and се оцвети в син цвят и тогава помислих, че ще се получи нещо. Пробвах на Яверт начина, оказа се много по труден, започнаха да възникват грешки и се отказах, за това мисля да пробвам начина на таланто да има в обекти само един wall, а на tiles ще сложа трева и тн... Ами попринцип and и & в англииския са едно и също. O_o
  Форум: Напреднали · Преглед: #19827 · Коментари: 14 · Видяна: 15731

martinmarks
Публикуван на: 01:16:32, 25-August-2010, Wednesday


Редовен потребител
***

Група: Потребител
Коментари: 216
Регистриран: 13.06.07
Град: българия
Потребител № 627


Супер, ей такива ако искаш направи ходещи трупове на рицари! Ако можеш направи летящи трупове без крака само им се вижда там мантията, гледащи напред към екрана, укокорени и по тях някви забити брадви по главите им! Сякви мъртви простутии. smile.gif За помогналите има credits, за сега hella i яверт са вписани!
  Форум: Графика · Преглед: #19818 · Коментари: 11 · Видяна: 17272

martinmarks
Публикуван на: 01:00:21, 25-August-2010, Wednesday


Редовен потребител
***

Група: Потребител
Коментари: 216
Регистриран: 13.06.07
Град: българия
Потребител № 627


Разработвам едно AI enemy в играта си, и трябва да му задам да ходи на obj_wall например, получи се! Ето и част от скрипта gravity=(!place_meeting(x,y+1,obj_wall)) Обаче има и други обекти по които трябва да стъпва например като obj_grass и се чудих дали може да направя така, че да изброявам по кое може, добавих и едно and ето: gravity=(!place_meeting(x,y+1,obj_wall and obj_grass)) После пуснах и не стана заседва и на двата обекта! И незнам как да направя така, че да изброя повече от един обект по който може да върви като AI? Ако може малко помощ?

Направо ето ви целия скрипт:
Код
if(random(50)<1 && dir<1) dir+=1;
if(random(50)<1 && dir>-1) dir-=1;
if(place_meeting(x+movspeed*dir,y,obj_wall)) dir=0;
x+=movspeed*dir;
if(dir!=0) image_xscale=dir;
gravity=(!place_meeting(x,y+1,obj_wall))*grav;
if(dir==0) {
    if(gravity==0) {
        sprite_index=spr_enemy1_stand;
    } else {
        sprite_index=spr_enemy1_still;
    }
} else {
    if(gravity==0) {
        sprite_index=spr_enemy1_walk;
    } else {
        sprite_index=spr_enemy1_moving;
    }
}
if(vspeed>10) vspeed=10;
if(collision_rectangle(x+dir*16,y+16,x+dir*movspeed*20,y-maxjump,obj_wall,true,true)>0 && gravity==0) {
    if(random(4)<1&&!place_meeting(x,y-24,obj_wall) && dir!=0) {
        
        ok=0;
        vx=x;
        vy=y;
        x-=999999;
        y-=999999;
        with(obj_wall) {
            if(collision_rectangle(other.vx+other.dir*16,other.vy+16,other.vx+other.dir*other.movspeed*20,other
.vy-other.maxjump,id,true,false)) {
                if(!place_meeting(x-(other.vx<x)+(other.vx>=x),y-1,obj_wall) && collision_line(x,y,other.vx,other.vy,obj_wall,true,true)<0) {
                    other.ok=other.vy-y+16;
                }
            }
        }
        x=vx;
        y=vy;
        if(ok>0) vspeed=-floor(sqrt(2*(ok+64/grav)))*(grav);;
    }
}
  Форум: Напреднали · Преглед: #19817 · Коментари: 14 · Видяна: 15731

martinmarks
Публикуван на: 18:58:00, 24-August-2010, Tuesday


Редовен потребител
***

Група: Потребител
Коментари: 216
Регистриран: 13.06.07
Град: българия
Потребител № 627


Еми нищо, ако можеш да издокараш долу горе същата графика от играта надраскай чудовища както съм описал, пък ще се помъча да ги задвижвам
  Форум: Графика · Преглед: #19814 · Коментари: 11 · Видяна: 17272

martinmarks
Публикуван на: 14:41:54, 23-August-2010, Monday


Редовен потребител
***

Група: Потребител
Коментари: 216
Регистриран: 13.06.07
Град: българия
Потребител № 627


Вие не ме разбрахте просто ми трябват художници! Искам графиката да е оригинална! P.A.S._BG знам какво е sprite rip! Който може или умее да рисува, нека направи някакви ходещи чудовища(анимирани)! Ето малко пикове, за да добиете представа как долу горе да изглеждат нещата!
http://prikachi.com/files/429222t.jpg
http://prikachi.com/files/1325003u.png
http://prikachi.com/files/1325004v.png
http://prikachi.com/files/1325005U.png
http://prikachi.com/files/1325006V.png
http://prikachi.com/files/1325007P.png
  Форум: Графика · Преглед: #19797 · Коментари: 11 · Видяна: 17272

martinmarks
Публикуван на: 20:34:33, 22-August-2010, Sunday


Редовен потребител
***

Група: Потребител
Коментари: 216
Регистриран: 13.06.07
Град: българия
Потребител № 627


Име:Слаймгоуст


Направих го на пейнт, та нали нямаш въображение това се надявам да ти помогне! Не се старах много! XD
  Форум: Графика · Преглед: #19784 · Коментари: 10 · Видяна: 14096

martinmarks
Публикуван на: 15:19:48, 08-June-2010, Tuesday


Редовен потребител
***

Група: Потребител
Коментари: 216
Регистриран: 13.06.07
Град: българия
Потребител № 627


Цитат(яверт @ 14:15:28, 08-June-2010, Tuesday) *
Ето го новия линк:
А и каква е тази подобна игра?


Ами една пак сменяш части можеш да разглобяваш. Ама не и помня името! Сега ще я дръпна тази и ще едитна!
  Форум: Игри · Преглед: #19412 · Коментари: 56 · Видяна: 61578

martinmarks
Публикуван на: 13:09:55, 08-June-2010, Tuesday


Редовен потребител
***

Група: Потребител
Коментари: 216
Регистриран: 13.06.07
Град: българия
Потребител № 627


Има подобна игра, но няма да е зле да продължиш, ще е яко! В сайта немогат да се качват exe файлове, пробвай да го сложиш в zip или rar и качвай!!!
  Форум: Игри · Преглед: #19406 · Коментари: 56 · Видяна: 61578

martinmarks
Публикуван на: 13:00:10, 06-June-2010, Sunday


Редовен потребител
***

Група: Потребител
Коментари: 216
Регистриран: 13.06.07
Град: българия
Потребител № 627


Така порпинцип ми трябват много чудовища, защото това е историята на играта де. Например от гробищата възкръсват умрелите. Труповете и всичко се съжевява. Накратко трябват ми обезобразени трупове, скелети и такива неща! Ще ти дам няколко снимки за да вървиш на ниво и с останалата графика. И още нещо, някои графики са на Hella например главният герой, а пък някои и мои!
http://prikachi.com/files/1325003u.png
http://prikachi.com/files/1325004v.png
http://prikachi.com/files/1325005U.png
http://prikachi.com/files/1325006V.png
http://prikachi.com/files/1325007P.png
Ето и една стара снимка:
http://prikachi.com/files/429222t.jpg
  Форум: Графика · Преглед: #19387 · Коментари: 21 · Видяна: 34981

Анкета: Gravity Defied .
martinmarks
Публикуван на: 21:42:11, 05-February-2010, Friday


Редовен потребител
***

Група: Потребител
Коментари: 216
Регистриран: 13.06.07
Град: българия
Потребител № 627


Абе, не е по - твойте сили и е крадено! Казвам не щот на телефона е по - добро, а не те бива в Level Disign - а!
  Форум: Игри · Преглед: #18166 · Коментари: 4 · Видяна: 6189

martinmarks
Публикуван на: 22:02:13, 30-January-2010, Saturday


Редовен потребител
***

Група: Потребител
Коментари: 216
Регистриран: 13.06.07
Град: българия
Потребител № 627


Няма ли хора, дет да помогнат? :(
  Форум: Графика · Преглед: #18092 · Коментари: 11 · Видяна: 17272

martinmarks
Публикуван на: 19:27:02, 24-January-2010, Sunday


Редовен потребител
***

Група: Потребител
Коментари: 216
Регистриран: 13.06.07
Град: българия
Потребител № 627


За мен всички са яки, без последната ама гласувам за PhysTris
  Форум: Форум на обществото · Преглед: #18042 · Коментари: 20 · Видяна: 29963

martinmarks
Публикуван на: 22:28:59, 23-January-2010, Saturday


Редовен потребител
***

Група: Потребител
Коментари: 216
Регистриран: 13.06.07
Град: българия
Потребител № 627


Хелло, не очаквахте да ви пиша а? Така ако някой незнае правя отначало "The Stone Of Death". Трябват ми спрайтове на чудовища размера им да е 16Х32, да са ходещи скелети или трупове на рицари, безглави и тн. Мерси предварително.Ей да са авторски, добавям в кредитс!!!

MOD EDIT: Моля, без AlT LoCk!
  Форум: Графика · Преглед: #18035 · Коментари: 11 · Видяна: 17272

martinmarks
Публикуван на: 10:49:25, 16-November-2009, Monday


Редовен потребител
***

Група: Потребител
Коментари: 216
Регистриран: 13.06.07
Град: българия
Потребител № 627


Тази игра е правена на флаш и не си я правил ти, да я беше постнал в всичко останало!Този форум е само за GM игри!
  Форум: Всичко останало · Преглед: #17139 · Коментари: 4 · Видяна: 5696

martinmarks
Публикуван на: 19:22:27, 19-October-2009, Monday


Редовен потребител
***

Група: Потребител
Коментари: 216
Регистриран: 13.06.07
Град: българия
Потребител № 627


Крайно време беше да направят малко повече undo i repeat много яко е станало и е мн леко и улеснено повече и от флаш аз там си правя тия неща.
  Форум: Форум на обществото · Преглед: #16778 · Коментари: 31 · Видяна: 40873

martinmarks
Публикуван на: 20:31:46, 16-September-2009, Wednesday


Редовен потребител
***

Група: Потребител
Коментари: 216
Регистриран: 13.06.07
Град: българия
Потребител № 627


И от мен честита с закъснение на мен още 7 ако броим и тази инъче съм 7 клас! unsure.gif
  Форум: Всичко останало · Преглед: #16282 · Коментари: 16 · Видяна: 14494

martinmarks
Публикуван на: 10:07:53, 06-September-2009, Sunday


Редовен потребител
***

Група: Потребител
Коментари: 216
Регистриран: 13.06.07
Град: българия
Потребител № 627


И на мен много ми хареса, качи го.Между другото ето и моя декстоп сега!:
  Форум: Всичко останало · Преглед: #15901 · Коментари: 162 · Видяна: 222357

martinmarks
Публикуван на: 09:37:44, 06-September-2009, Sunday


Редовен потребител
***

Група: Потребител
Коментари: 216
Регистриран: 13.06.07
Град: българия
Потребител № 627


Аз мислих ако правя Jims World 2 да има такива куести XD.Браво харесва ми как си я направил, единственото нещо което не ми хареса е графиката.Ако имаше бакгроунд и твои спрайтове и хубав дизайн щеше да е още по яка.Но ми харесва като за 1 или 2 игра. smile.gif

Едит: Забравих да добавя, че като се докосна до динамитите и до огъня играта се рестартирва на пълно, ще е добре ако сложиш "Jump to the start positon"
  Форум: Игри · Преглед: #15900 · Коментари: 65 · Видяна: 75903

martinmarks
Публикуван на: 11:54:46, 06-August-2009, Thursday


Редовен потребител
***

Група: Потребител
Коментари: 216
Регистриран: 13.06.07
Град: българия
Потребител № 627


Дам мерси, в тази тема ще пускам всякакви кадри от играта както и новосите.Днес ще се заема с правенето на "2-те дървета" biggrin.gif ;) по късно ще пусна клип да видите първо ниво дали става!

ЕДИТ:Добавих 2те дървета, кажете мнение! smile.gif
  Форум: Игри · Преглед: #15409 · Коментари: 12 · Видяна: 13713

martinmarks
Публикуван на: 22:12:34, 05-August-2009, Wednesday


Редовен потребител
***

Група: Потребител
Коментари: 216
Регистриран: 13.06.07
Град: българия
Потребител № 627


Съжелявм, но играта я очаквайте до другата година хрумнаха ми още някои идеи, и наистина ще добавя 2 дървета biggrin.gif.Също ще оправям бъга с последния бос.Мисля да направя нещо като ниво в което да има сейв файл който го променя тоест тайни нива за теглене нещо такова. ;)
  Форум: Игри · Преглед: #15399 · Коментари: 12 · Видяна: 13713

martinmarks
Публикуван на: 20:48:49, 03-August-2009, Monday


Редовен потребител
***

Група: Потребител
Коментари: 216
Регистриран: 13.06.07
Град: българия
Потребител № 627


Цитат(Ivo Georgiev @ 19:02:33, 03-August-2009, Monday) *
Маркс почна да обърква работата, хем уж ги разбира аниметата и анимациите.


Уж четох една статия ама забравих biggrin.gif

Cartoon Network вече по-малко ме кефи от колкото Boomerang не е мн известна и повечето от вас може и да я нямат, но там дават яките стари филмчета от CN.Jetix-а има някои анимации които просто неможеш да спреш да ги гледаш! smile.gif
  Форум: Всичко останало · Преглед: #15347 · Коментари: 11 · Видяна: 11064

martinmarks
Публикуван на: 09:47:03, 03-August-2009, Monday


Редовен потребител
***

Група: Потребител
Коментари: 216
Регистриран: 13.06.07
Град: българия
Потребител № 627


Моите любими са:
Simpsons
South park
Yu-Gi-Oh
А тези по фъни
Spongebob
Looney tunes
Tom & Jerry
и още много... smile.gif
  Форум: Всичко останало · Преглед: #15321 · Коментари: 11 · Видяна: 11064

12 страници V   1 2 3 > » 

New Posts  Има нови мнения
No New Posts  Няма нови мнения
Hot topic  Гореща тема (нови)
No new  Гореща тема
Poll  Анкета (нови)
No new votes  Анкета
Closed  Заключена
Moved  Преместена
 

Олекотена версия Час: 18:07:11, 18.05.24