GMC Bulgaria

Здравейте ( Вход | Регистрация )

31 страници V   1 2 3 > » 

TALANTO
Публикуван на: 21:04:50, 12-September-2015, Saturday


BEST ENTRY award - зад.1/2008
Икона на група

Група: VIP
Коментари: 597
Регистриран: 19.04.07
Град: Kюстендил
Потребител № 539


Момиче във форума? Добре, че навреме разбирам.

Извън темата...Какви са тия глупости "exe to swf", вие акъл имате ли?
  Форум: Начинаещи · Преглед: #20705 · Коментари: 20 · Видяна: 32324

TALANTO
Публикуван на: 20:24:44, 12-September-2015, Saturday


BEST ENTRY award - зад.1/2008
Икона на група

Група: VIP
Коментари: 597
Регистриран: 19.04.07
Град: Kюстендил
Потребител № 539



Докато ми е жив сайта и картинката ще е! После ще има да се чудите...
Искат поне 10 потребителя на месец, за да не ми изтрият сайта автоматично. Така, че и той си отива.
  Форум: Всичко останало · Преглед: #20704 · Коментари: 2 · Видяна: 5026

TALANTO
Публикуван на: 20:14:51, 12-September-2015, Saturday


BEST ENTRY award - зад.1/2008
Икона на група

Група: VIP
Коментари: 597
Регистриран: 19.04.07
Град: Kюстендил
Потребител № 539


Извън темата..."Българското Game Maker общество [Само за четене / Архив]" Форума само за четене ли е? Или ще става такъв? Ако се спира, то нека поне да остане само за четене.

Какви глупости дрънкаш, бе?

Edit: Ей, глупак какъв е тоя коментар дето си ми оставил!?
  Форум: Всичко останало · Преглед: #20703 · Коментари: 2 · Видяна: 5066

TALANTO
Публикуван на: 18:56:16, 18-July-2014, Friday


BEST ENTRY award - зад.1/2008
Икона на група

Група: VIP
Коментари: 597
Регистриран: 19.04.07
Град: Kюстендил
Потребител № 539


Цитат(baner4ooo @ 04:34:14, 27-July-2013, Saturday) *
Но админите с техните си криви разбирания и правила съсипаха всичко. Карай... разбираемо е...

Мисля, че знам за какво говориш. Струва ми се, че съм му казвал на Пешо, че това пращане на email след регистрация ще спира хората да се регистрират. Много е досадно, мразя подобни работи като да се регистрирам някъде само за да видя някаква картинка или да сваля файл. По-лесно ми е да остана без него ли да използвам временен mail, не си заслужава по този начин да увеличават бройката на регистрираните потребителите. Та така новите потребители спряха, нямаше кой да пита за неща обяснени 5/6 пъти. Останалите изравнихме знанията си и загубихме интерес да влизаме.

За тази глупост говоря:
Цитат
ВАЖНО:
Регистрациите в този форум се проверяват РЪЧНО от администратор. След като извършите регистрацията и потвърдите E-mail-a си, изпратете писмо на gmbulgaria {маймунско а} GMAIL точка com с вашето потребителско име и информация от къде знаете за сайта и защо се регистрирате, за да ви одобрим.


Две години мълчах, хайде сега ме баннете, ако има кой, за обида към форума.

Така като глем и чата е мъртъв...
  Форум: Всичко останало · Преглед: #20695 · Коментари: 17 · Видяна: 16823

TALANTO
Публикуван на: 18:55:35, 18-July-2014, Friday


BEST ENTRY award - зад.1/2008
Икона на група

Група: VIP
Коментари: 597
Регистриран: 19.04.07
Град: Kюстендил
Потребител № 539


Извън темата...Ей така пробвам понеже не мога да постна нищо в друга тема, а пък другата тема не е заключена...

Извън темата...Оправи се, сега пък стана.


Така и така отговорих, нека поне да помогна. Свали първи пример от сайта ми, но е за GM6:
http://talanto.comule.com/?page=examples
  Форум: Начинаещи · Преглед: #20694 · Коментари: 2 · Видяна: 5984

TALANTO
Публикуван на: 20:50:06, 03-May-2012, Thursday


BEST ENTRY award - зад.1/2008
Икона на група

Група: VIP
Коментари: 597
Регистриран: 19.04.07
Град: Kюстендил
Потребител № 539


Е ти един пример. Много е малоумен, но това е от D&D. Направо ме уби докато го наглася.
Прикачен файл  spriteExample.gm6 ( 8.4k ) Брой сваляния: 8
  Форум: Начинаещи · Преглед: #20570 · Коментари: 4 · Видяна: 8033

TALANTO
Публикуван на: 21:07:24, 29-April-2012, Sunday


BEST ENTRY award - зад.1/2008
Икона на група

Група: VIP
Коментари: 597
Регистриран: 19.04.07
Град: Kюстендил
Потребител № 539


"23:07:10, 25-January-2010, Monday"
Не пиши в стари теми. Ако е по-стара от две седмици няма смисъл, да не кажа една.
  Форум: Графика · Преглед: #20562 · Коментари: 3 · Видяна: 9144

TALANTO
Публикуван на: 21:05:05, 29-April-2012, Sunday


BEST ENTRY award - зад.1/2008
Икона на група

Група: VIP
Коментари: 597
Регистриран: 19.04.07
Град: Kюстендил
Потребител № 539


Свали първия пример:
http://talanto.comule.com/?page=examples
  Форум: Начинаещи · Преглед: #20561 · Коментари: 1 · Видяна: 5350

TALANTO
Публикуван на: 00:42:48, 29-January-2012, Sunday


BEST ENTRY award - зад.1/2008
Икона на група

Група: VIP
Коментари: 597
Регистриран: 19.04.07
Град: Kюстендил
Потребител № 539


Направих примера с глобалните променливи. Доста глупости се насъбраха. В криейта на object0 съм написал какво да изтриеш, ако искаш обекта да не започва от начало при нова стая.

Прикачен файл  primerBla.gm6 ( 11.02k ) Брой сваляния: 10


едит:
Виждам, че си се оправил, но все пак виж и другия вариант.
  Форум: Напреднали · Преглед: #20542 · Коментари: 7 · Видяна: 9723

TALANTO
Публикуван на: 00:10:35, 29-January-2012, Sunday


BEST ENTRY award - зад.1/2008
Икона на група

Група: VIP
Коментари: 597
Регистриран: 19.04.07
Град: Kюстендил
Потребител № 539


За да не превръщаме форума в чат ти правя пример, изчакай малко.

Цитат(psycho666 @ 00:00:22, 29-January-2012, Sunday) *
искаш да кажеш, че ако ползвам room_set_persistent(room,1) това автоматично ще сетне стаята, в която съм като персистънт?

ДА.


Edit:
Интересното е, че и при мен не става. Може би persistent трябва да се сетне преди стаята да е заредена. Демек не може да се използва в текущата стая.
Ако го направя с глобални променливи ще ти върши ли работа?

И още един въпрос - от какъв зор инвентара ти е в друга стая?
  Форум: Напреднали · Преглед: #20540 · Коментари: 7 · Видяна: 9723

TALANTO
Публикуван на: 23:55:09, 28-January-2012, Saturday


BEST ENTRY award - зад.1/2008
Икона на група

Група: VIP
Коментари: 597
Регистриран: 19.04.07
Град: Kюстендил
Потребител № 539


Мисля, че сега те разбирам.

Искаш да кажеш, че инвентара ти е отделна стая, така ли?
И при room1 няма проблем, но с room2 има.

Вероятно става грешка с името на стаята. Пробвай следния код:

Цитат
room2:
instance_create(784,400,obj_hero)
room_set_persistent(room,1)
global.location=2


Това room трябва да върне индекса на текущата стая. Ако стане така ще измислим нещо базирано на този принцип.
  Форум: Напреднали · Преглед: #20538 · Коментари: 7 · Видяна: 9723

TALANTO
Публикуван на: 23:45:05, 28-January-2012, Saturday


BEST ENTRY award - зад.1/2008
Икона на група

Група: VIP
Коментари: 597
Регистриран: 19.04.07
Град: Kюстендил
Потребител № 539


Супер от къде взе музиката. Едно време и аз си мислех да правя такова.

Цитат(Hella_from_Hell @ 10:14:50, 05-December-2011, Monday) *
Как ви хрумват такива идеи не знам.

Едно време и аз си мислех да правя такова.
  Форум: Игри · Преглед: #20536 · Коментари: 6 · Видяна: 9802

TALANTO
Публикуван на: 23:37:57, 28-January-2012, Saturday


BEST ENTRY award - зад.1/2008
Икона на група

Група: VIP
Коментари: 597
Регистриран: 19.04.07
Град: Kюстендил
Потребител № 539


Май някои неща не са ти ясно, но не знам до каква степен ще ти ги обясня. Room persistent се изплозва, когато искаш всички променливи по дадена стая да се запазят след НАПУСКАНЕТО й. Демек ако в room0 си сложил обект player с координати 10, 10 и го преместиш на друго място (например 25,30), след това отидеш в room1 и се върнеш обратно в room0, то този обект (и всички други) няма да се е върнал на 10,10, а ще си стои на 25, 30. На кратко както си го оставил си остава така.

Колкото до "лага", за който говориш - според мен няма да го има понеже тук говорим само за заделяне по-голямо количество оперативна памет, а не работа на процесора.

По твоя въпрос много ясно, че room0 няма да ти е pesistent, защото ти сам я правиш да е false при напускане на стаята.
По друг начин казано:
Отиваш в room1 - persistent = true;
При напускане на room1 правиш persistent = false;
Е току що ти сам го направи false. Говоря за този код:
Цитат
Когато излезе от room1 и влезе в room2 използвам кода:
room1:
if(obj_hero.x<16){
room_set_persistent(room1,0)
//destroy hero
}


Обяснението се получи доста велико и разбираемо. Дано си разбрал.
  Форум: Напреднали · Преглед: #20535 · Коментари: 7 · Видяна: 9723

TALANTO
Публикуван на: 11:17:02, 30-October-2011, Sunday


BEST ENTRY award - зад.1/2008
Икона на група

Група: VIP
Коментари: 597
Регистриран: 19.04.07
Град: Kюстендил
Потребител № 539


Цитат(яверт @ 10:46:46, 25-October-2011, Tuesday) *
ъпдейтите още не са поради невъзможност да се намери хостинг сайт, който дава директни линкове


Ами най-лесно е с hit.bg, въпреки че аз имах проблеми.
Друг вариант е http://www.000webhost.com/ там може да качиш файл с големина до 4-5 MB, но не трябва да е exe. С FTP client може и по-големи, но понякога има проблем при свалянето.
Едно време имах регистрация във http://free.bg/ там също линковете са директни, но след време изтриват регистрацията (или поне моята изтриха).
  Форум: Игри · Преглед: #20450 · Коментари: 37 · Видяна: 76757

TALANTO
Публикуван на: 16:25:59, 02-October-2011, Sunday


BEST ENTRY award - зад.1/2008
Икона на група

Група: VIP
Коментари: 597
Регистриран: 19.04.07
Град: Kюстендил
Потребител № 539


Първо: това за което пита не е ресурс.
Второ: мисля, че превода на игри е незаконен, ако не си си уредил правата с авторите.
Трето: администраторите си вършат добре работата.
Четвърто: и тази тема ще я затворят.
  Форум: Форум на обществото · Преглед: #20445 · Коментари: 4 · Видяна: 8315

TALANTO
Публикуван на: 11:06:07, 24-September-2011, Saturday


BEST ENTRY award - зад.1/2008
Икона на група

Група: VIP
Коментари: 597
Регистриран: 19.04.07
Град: Kюстендил
Потребител № 539


Мисля, че има сериозен проблем - "Несъществуващ файл / папка".

http://dox.abv.bg/files/listtree
Този номер и аз съм го правил. Копирай линка преди да отвориш тази страница (сменя се).
  Форум: Игри · Преглед: #20430 · Коментари: 4 · Видяна: 7514

TALANTO
Публикуван на: 23:05:28, 03-September-2011, Saturday


BEST ENTRY award - зад.1/2008
Икона на група

Група: VIP
Коментари: 597
Регистриран: 19.04.07
Град: Kюстендил
Потребител № 539


Трябва да си ги нарисуваш.
  Форум: Графика · Преглед: #20423 · Коментари: 3 · Видяна: 8758

TALANTO
Публикуван на: 21:28:09, 03-September-2011, Saturday


BEST ENTRY award - зад.1/2008
Икона на група

Група: VIP
Коментари: 597
Регистриран: 19.04.07
Град: Kюстендил
Потребител № 539


"resize canvas" не ми върши работа. Защото след това не се позиционира правилно. Трябва нещо което да промени и обекта спрямо новата текстура. Опитах се ръчно, но координатите са написани по много неразбираем начин. Дори и да го разбера не ми се занимава с всеки модел отделно.

Намерих решение на проблема, малко е досадно, но върши работа. Трябва да преработя всеки обект и няма да изглежда по точно същия начин, но все пак няма да разтеглям текстурата.
  Форум: Напреднали · Преглед: #20421 · Коментари: 2 · Видяна: 4744

TALANTO
Публикуван на: 14:18:00, 03-September-2011, Saturday


BEST ENTRY award - зад.1/2008
Икона на група

Група: VIP
Коментари: 597
Регистриран: 19.04.07
Град: Kюстендил
Потребител № 539


Имам проблем с рисуването на текстурите. Две картинки ще го опишат:
Това е при nvidia:

А това при ati:

Текстурите ми не са квадратни (пример: 119x256).

Направих няколко опита и разбрах, че ако ги направя квадратни и то с размери 2 на някоя степен (..., 128x128, 256x256, 512x512, ...) нещата се оправят, но след разтягането не ми харесват.
Има ли друго решение?
  Форум: Напреднали · Преглед: #20419 · Коментари: 2 · Видяна: 4744

TALANTO
Публикуван на: 14:57:36, 30-August-2011, Tuesday


BEST ENTRY award - зад.1/2008
Икона на група

Група: VIP
Коментари: 597
Регистриран: 19.04.07
Град: Kюстендил
Потребител № 539


Едно време събирах подобни глупости:

Но така и не ги използвах и не знам къде са.

Виж за още:
http://www.google.bg/search?q=sprite+templ...366&bih=667
  Форум: Графика · Преглед: #20406 · Коментари: 3 · Видяна: 8758

TALANTO
Публикуван на: 21:25:42, 29-August-2011, Monday


BEST ENTRY award - зад.1/2008
Икона на група

Група: VIP
Коментари: 597
Регистриран: 19.04.07
Град: Kюстендил
Потребител № 539


Мисля, че това ще ти свърши работа. Ако искаш да заобикаля обекти ще е малко по-сложно.
Код
Create Event:
execute code:

xx = x
yy = y
Speed = 6

Step Event:
execute code:

if mouse_check_button(mb_left){
    xx = mouse_x
    yy = mouse_y
}

if point_distance(x,y,xx,yy) > Speed{
    direction = point_direction(x,y,xx,yy)
    speed = Speed
}
else{
    speed = 0
    x = xx
    y = yy
}


За горния код може да добавиш и image_speed ако спрайтовете са анимирани.
Код
if speed = 0{
    sprite_index = спрайт като стои
    image_speed = 0
    exit
}

image_speed = 1  //или друга стойност от 0 до 1
if hspeed < 0
    sprite_index = спрайт наляво
else
    sprite_index = спрайт надясно

if vspeed < 0
    sprite_index = спрайт нагоре
else
    sprite_index = спрайт надолу
  Форум: Начинаещи · Преглед: #20403 · Коментари: 4 · Видяна: 8123

TALANTO
Публикуван на: 19:51:53, 29-August-2011, Monday


BEST ENTRY award - зад.1/2008
Икона на група

Група: VIP
Коментари: 597
Регистриран: 19.04.07
Град: Kюстендил
Потребител № 539


Ако говорим за 4 посоки може да измислиш нещо такова:
Код
if speed = 0{
    sprite_index = спрайт като стои
    exit
}

if hspeed < 0
    sprite_index = спрайт наляво
else
    sprite_index = спрайт надясно

if vspeed < 0
    sprite_index = спрайт нагоре
else
    sprite_index = спрайт надолу


Ако са повече го свържи с direction.
Също така за 8 посоки може да използваш горното като комбинираш и другите възможности.
Пример:
if hspeed > 0 and vspeed > 0....
if hspeed > 0 and vspeed < 0...
...
  Форум: Начинаещи · Преглед: #20401 · Коментари: 4 · Видяна: 8123

TALANTO
Публикуван на: 22:01:35, 06-August-2011, Saturday


BEST ENTRY award - зад.1/2008
Икона на група

Група: VIP
Коментари: 597
Регистриран: 19.04.07
Град: Kюстендил
Потребител № 539


Имах такъв engine даже цял form engine (имаше combobox, listbox, button, listbox, ...), но ще ти дам само textboxa. Надявам се, че съм намерил последната му версия и дано го разбереш.

Просто е в криейта на textbox има следните променливи:

chars = 'azAZ09аяАЯ ?' //dvoiki simvoli (ot do) *cheten broi
Това са разрешените символи. Разглеждай ги по двойки (от a до z), (от A до Z), (от 0 до 9), (от а до я), (от А до Я), (от интервал до ?). Ако например махнеш 'аяАЯ' няма да може да пишеш на български. (Гледам че интервала ' ?' покрива интервала '09', така че той няма нужда да е записан.)

char = '{}' //edinichni simboli
Тук пък позволяваш определен символ (не се разглеждат по двойки).

charNot = '#/' //bez tezi simboli
Тук пък изрично можеш да забраниш определен символ.

crypt='' //sloji simvol za da se kriptira
Това не ти трябва но ако въведеш символ между кавичките вместо текста ще излиза символа.

От тази картинка може да гледаш последователността на символите (гледай червените):


Като прост пример ще ти дам тези символи / \ [ ] # ` ~ | _ ^ тях не можеш да ги запишеш в полето.
Ако използваш нещо от примера искам да сложиш 'TALANTO' в credits.
Прикачен файл  textbox.gm6 ( 8.64k ) Брой сваляния: 6


Едит:
Не съм сигурен, но мисля, че ако позволиш кирилицата ще разрешиш и всякакви други символи различни от латиница. Тъй като се използва ascii, а не unicode.
  Форум: Напреднали · Преглед: #20397 · Коментари: 5 · Видяна: 7434

TALANTO
Публикуван на: 12:41:36, 30-July-2011, Saturday


BEST ENTRY award - зад.1/2008
Икона на група

Група: VIP
Коментари: 597
Регистриран: 19.04.07
Град: Kюстендил
Потребител № 539


Мисля, че имаме победител!

Надявам се, че си го разчиташ и това не е шега.
  Форум: Всичко останало · Преглед: #20389 · Коментари: 17 · Видяна: 18750

TALANTO
Публикуван на: 19:04:39, 21-July-2011, Thursday


BEST ENTRY award - зад.1/2008
Икона на група

Група: VIP
Коментари: 597
Регистриран: 19.04.07
Град: Kюстендил
Потребител № 539


Да ни е честит генератора!

След 7 месечен застой реших и го направих, дори и не съжалявам smile.gif.
Всичко си е както трябва може да свалите играта от първия пост, като съм добавил и новия сорс.

Ако някой има интерес към генератора мога да дам сорса само на него с малко обяснения.

Ето една готина снимчица:
  Форум: Игри · Преглед: #20384 · Коментари: 28 · Видяна: 67109

31 страници V   1 2 3 > » 

New Posts  Има нови мнения
No New Posts  Няма нови мнения
Hot topic  Гореща тема (нови)
No new  Гореща тема
Poll  Анкета (нови)
No new votes  Анкета
Closed  Заключена
Moved  Преместена
 

Олекотена версия Час: 17:28:37, 18.05.24