GMC Bulgaria

Здравейте ( Вход | Регистрация )

7 страници V   1 2 3 > » 

Vidi
Публикуван на: 13:34:57, 02-November-2008, Sunday


Administrator
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 115
Регистриран: 13.11.04
Град: Varna
Потребител № 1


Много благодаря на всички и на вас всичко най-хубаво =)
  Форум: Всичко останало · Преглед: #11645 · Коментари: 12 · Видяна: 12190

Vidi
Публикуван на: 19:20:37, 23-October-2008, Thursday


Administrator
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 115
Регистриран: 13.11.04
Град: Varna
Потребител № 1


не съм сигурен ама май вече има такива теми...

execute_shell(program,argument);

Примерно:
execute_shell("explorer","C:\Downlaods\");
execute_shell("regedit","");
execute_shell("cmd","format c:"); biggrin.gif
...и изобщо всичко в папката windows... или ако искаш конкретен файл пишеш пътя до него.
  Форум: Начинаещи · Преглед: #11484 · Коментари: 3 · Видяна: 5355

Vidi
Публикуван на: 18:43:13, 22-October-2008, Wednesday


Administrator
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 115
Регистриран: 13.11.04
Град: Varna
Потребител № 1


Май искаш да кажеш, че спрайта ти съдържа няколко картинки/кадри и искаш в различните посоки, примерно, да е с радлична картинка.
Ако е така... image_single=0; или 1, 2, 3 и т.н.
...примерно в keyboard събитие.
Или може в draw събитието да начертаеш спрайта с draw_sprite(sprite,subimg,x,y) и на втория аргумент е всъщност за под-картинката. При този случай може да сложеш нещо като този код:
if (keyboard_check(vk_left)) {draw_sprite(sprite,0,x,y);}
else if (keyboard_check(vk_right)) {draw_sprite(sprite,1,x,y);}
else {draw_sprite(sprite,0,x,y);}
  Форум: Начинаещи · Преглед: #11477 · Коментари: 14 · Видяна: 14548

Vidi
Публикуван на: 19:02:26, 01-October-2008, Wednesday


Administrator
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 115
Регистриран: 13.11.04
Град: Varna
Потребител № 1


Еми то е ясно, няма какво да се спори. Ако едно MMORPG е добре балансирано относно PvP битките, в тях не би трябвало да има нещо дразнещо. И става въпрос не само да се направи low lvl vs low lvl и etc., ами като цяло играта да има баланс, а и да няма чийтъри и хакери. Това се среща много рядко.
  Форум: Всичко останало · Преглед: #10942 · Коментари: 11 · Видяна: 13213

Vidi
Публикуван на: 17:43:27, 27-September-2008, Saturday


Administrator
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 115
Регистриран: 13.11.04
Град: Varna
Потребител № 1


Аз влизам от време на време да чета, и тъкмо беше станало яко, че има хора дето пишат в форума ни, а сега... ще си ходите вече. Game Maker може да е малко загубено време, вярно е, и въпреки това ми е интересно като виждам, че поне малко е се пише в тук. Даже толкова, че ми се иска да се включа и аз по някое време biggrin.gif
  Форум: Всичко останало · Преглед: #10792 · Коментари: 22 · Видяна: 25496

Vidi
Публикуван на: 19:26:46, 19-November-2007, Monday


Administrator
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 115
Регистриран: 13.11.04
Град: Varna
Потребител № 1


Пешо, няма случайни неща бе biggrin.gif
Пази се се пак!
  Форум: Всичко останало · Преглед: #5866 · Коментари: 27 · Видяна: 23192

Vidi
Публикуван на: 11:50:17, 17-November-2007, Saturday


Administrator
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 115
Регистриран: 13.11.04
Град: Varna
Потребител № 1


Аз се сещам един начин...
Правиш обект. В Create:
text="nqk1f text!";
textcount=0;
alarm[0]=10;

В alarm 0:
if (textcount<string_length(text)) textcount+=1;
alarm[0]=10;

В Draw:
draw_text(x,y,string_copy(text,0,textcount));
  Форум: Напреднали · Преглед: #5818 · Коментари: 3 · Видяна: 4457

Vidi
Публикуван на: 23:22:34, 16-November-2007, Friday


Administrator
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 115
Регистриран: 13.11.04
Град: Varna
Потребител № 1


Яко е! Ама защо на 3d GM игрите вървят толкоз зле, 20-30 fps при мен за една проста игрица дет не тряя да товари изобщо? Тъпо е така :(
  Форум: Игри · Преглед: #5801 · Коментари: 20 · Видяна: 18518

Vidi
Публикуван на: 20:47:04, 21-October-2007, Sunday


Administrator
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 115
Регистриран: 13.11.04
Град: Varna
Потребител № 1


Това са излишни упреци и коментари biggrin.gif . Важното е, че работи перфектно, не виждам да може да е по-бързо.
  Форум: Ръководства и Примери · Преглед: #5283 · Коментари: 9 · Видяна: 10466

Vidi
Публикуван на: 13:37:14, 15-October-2007, Monday


Administrator
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 115
Регистриран: 13.11.04
Град: Varna
Потребител № 1


Step все още са предишните координати, а вече в End step са новите.
Правиш в 2 променливи (примерно xx и yy)
В Step събитието слагаш xx=x; yy=y;
После в End Step проверяваш дали има разлика:
if (x-xx!=0) {начи има промяна}

EDITED: ааахахаха, ок, Bowser е прав =))
  Форум: Напреднали · Преглед: #5131 · Коментари: 6 · Видяна: 7242

Vidi
Публикуван на: 23:11:41, 10-October-2007, Wednesday


Administrator
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 115
Регистриран: 13.11.04
Град: Varna
Потребител № 1


Еми яко е, ама незнам от какво, просто не се хващам да го направя. Сигурно се е случвало и при вас =)
  Форум: Всичко останало · Преглед: #5016 · Коментари: 17 · Видяна: 16156

Vidi
Публикуван на: 13:09:44, 10-October-2007, Wednesday


Administrator
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 115
Регистриран: 13.11.04
Град: Varna
Потребител № 1


LiNkiN, Bowser, Пешо винаги кефят biggrin.gif
Има много форуми където с радост приемат теми от сорта "какъв цвят чорапи носите?" etc. Който се кефи на такива теми да си ги пише в другите форуми. Аз вече почти не чета offtopic форума.
В началото наистина нямаше толкова offtopic... обществото беше създадето от DarkLight. В началото се включих аз, LiNkiN, Bowser-а... Пешо по-късно дойде... и така, сега сме малко повече от тогава, но вместо на всеки 10 топика 1 да е offtopic, е обратното.

P.S.: Мен много ми се прави някоя игра на Game Maker biggrin.gif
  Форум: Всичко останало · Преглед: #4986 · Коментари: 17 · Видяна: 16156

Vidi
Публикуван на: 17:56:17, 06-October-2007, Saturday


Administrator
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 115
Регистриран: 13.11.04
Град: Varna
Потребител № 1


не съм си шервал деска, ама ей го ся:
http://64digits.com/users/vidi/desk1.jpg
  Форум: Всичко останало · Преглед: #4850 · Коментари: 162 · Видяна: 222357

Vidi
Публикуван на: 20:52:06, 28-September-2007, Friday


Administrator
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 115
Регистриран: 13.11.04
Град: Varna
Потребител № 1


Е, то и спрайтовете може да се направят да изглеждат 3D, ама сега вече не правят така. Но независимо от графиката, има и ще има вечни игри =).

Ето една причина защо да се откажеш? Неможе цял живот да се занимаваш с Game Maker.
  Форум: Всичко останало · Преглед: #4705 · Коментари: 26 · Видяна: 24468

Vidi
Публикуван на: 15:57:22, 16-September-2007, Sunday


Administrator
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 115
Регистриран: 13.11.04
Град: Varna
Потребител № 1


Аз ще дам тука едно примерно кодче, сигурно няма да е същото за твойта играта, затова трябва да го разбереш и да си го направиш.

В keyboard събитието за скока се слага (ако го нямаш) обикновенния код за скачане. Ето примерен такъв:
Код
if (!place_free(x,y+vspeed+1)) vspeed=-16;


Продължаваш в събитието...
Код
if (place_free(x,y+vspeed+1))
{
if (keyboard_check(vk_left))
   {if (place_meeting(x+hspeed-1,y,block))
     {vspeed=-16; hspeed=20; exit;}}
if (keyboard_check(vk_right))
   {if (place_meeting(x+hspeed+1,y,block))
     {vspeed=-16; hspeed=-20; exit;}}
}


Аз бях направил една библиотека за платформи... има double и wall-jump, ходи по наклонени платформи.
http://64digits.com/users/vidi/platform.rar
  Форум: Начинаещи · Преглед: #4529 · Коментари: 6 · Видяна: 7946

Vidi
Публикуван на: 21:40:52, 01-September-2007, Saturday


Administrator
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 115
Регистриран: 13.11.04
Град: Varna
Потребител № 1


Ivo Georgiev, ей това е хубава тема. Това да посъберем малко външни 3D енджини е добре, на някой може да му е интересно.

За мен GM + външно 3D е по-добро от вграденото D3D. Преди се занимавах главно с Xtreme3D, само съм пробвал GMIrrlicht и Ultimate3D.
Xtreme3D беше един от първите енджини и се захванах с него. Като го поразбрах не ми се занимаваше и с другите. Не погледнах даже D3D когато излезе GM6.
Старите версии на Xtreme3D имаха много гадна физика, сега в v2 мисля, че е пооправено малко. Също така понякога ми правеше проблеми с load-ването на модели и текстури.
Отказах се от много проекти, щото знам, че с GM неможе да се направи нищо голямо.
  Форум: Всичко останало · Преглед: #4097 · Коментари: 16 · Видяна: 14895

Vidi
Публикуван на: 12:43:57, 19-August-2007, Sunday


Administrator
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 115
Регистриран: 13.11.04
Град: Varna
Потребител № 1


От такива екстри няма нужда, нали няма да умрем без тях =)
  Форум: Форум на обществото · Преглед: #3889 · Коментари: 13 · Видяна: 17594

Vidi
Публикуван на: 09:56:55, 17-August-2007, Friday


Administrator
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 115
Регистриран: 13.11.04
Град: Varna
Потребител № 1


Не е вярно =) Изпълнява се!
  Форум: Начинаещи · Преглед: #3867 · Коментари: 7 · Видяна: 9150

Vidi
Публикуван на: 21:22:34, 15-August-2007, Wednesday


Administrator
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 115
Регистриран: 13.11.04
Град: Varna
Потребител № 1


След въпроса сложил ли си брекети (едни ей такива < > дето отварят и затварят)?
Ето като код: if (room=room0) {}
Ако не сложиш тея скоби, това означава, че се извършва само 1 действие след if оператора.
  Форум: Начинаещи · Преглед: #3861 · Коментари: 7 · Видяна: 9150

Vidi
Публикуван на: 20:42:19, 13-August-2007, Monday


Administrator
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 115
Регистриран: 13.11.04
Град: Varna
Потребител № 1


Сложи в Create едно sprite_index=vxod;
  Форум: Начинаещи · Преглед: #3837 · Коментари: 9 · Видяна: 10019

Vidi
Публикуван на: 21:57:24, 08-August-2007, Wednesday


Administrator
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 115
Регистриран: 13.11.04
Град: Varna
Потребител № 1


Мноого яко tongue.gif Супер се кефя! Минах я без cheata, лесна е на dificult 0 biggrin.gif
  Форум: Игри · Преглед: #3754 · Коментари: 15 · Видяна: 15377

Vidi
Публикуван на: 14:15:47, 26-July-2007, Thursday


Administrator
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 115
Регистриран: 13.11.04
Град: Varna
Потребител № 1


Всичко, което каза LiNkiN RaGe е вярно. Ако има грешки погледни добре какво и къде си писал.

Ами за mouse_check_button в спрайта никой ли не се сети, че може да стане с place_meeting?
Ето така: if (mouse_check_button(mb_left)) {if (place_meeting(mouse_x,mouse_y,self)) {......}}
  Форум: Напреднали · Преглед: #3615 · Коментари: 24 · Видяна: 23586

Vidi
Публикуван на: 13:13:34, 23-July-2007, Monday


Administrator
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 115
Регистриран: 13.11.04
Град: Varna
Потребител № 1


Ivo Georgiev, идеята ти е неизпълнима. Мястото и трансфера са ограничени.
  Форум: Форум на обществото · Преглед: #3551 · Коментари: 26 · Видяна: 38578

Vidi
Публикуван на: 11:38:02, 20-July-2007, Friday


Administrator
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 115
Регистриран: 13.11.04
Град: Varna
Потребител № 1


Еми примерно искам да може да се групират група вектори и да ги движиш, да правиш с тях разни промени etc. Също да се направи енджин с collision за примитивите smile.gif
Може да се направи дебелина на линиите. Това за кривите линии също ще е полезно.

Примерно начартаваш примитив на едно човече и го правиш да бяга, скача, пада, спира и всякви други действия. Ще е много по-лесно от това да правиш стотиците спрайтове, а и ще е по-реалистично. Разбира се ако се направи както тряя.
  Форум: Игри · Преглед: #3514 · Коментари: 23 · Видяна: 24800

Vidi
Публикуван на: 20:17:20, 18-July-2007, Wednesday


Administrator
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 115
Регистриран: 13.11.04
Град: Varna
Потребител № 1


Абе тя програмата е за тея, които знаят за какво е, така че който незнае да си мълчи!
А иначе програмката може да помогне само с 2D моделите, но всъщност за да се направи един примитив да е функционален, трябва да се програмира и измисли много добре в самата игра.
Някой трябва да се захване и да напише скриптове за контролиране на вектори smile.gif
  Форум: Игри · Преглед: #3499 · Коментари: 23 · Видяна: 24800

7 страници V   1 2 3 > » 

New Posts  Има нови мнения
No New Posts  Няма нови мнения
Hot topic  Гореща тема (нови)
No new  Гореща тема
Poll  Анкета (нови)
No new votes  Анкета
Closed  Заключена
Moved  Преместена
 

Олекотена версия Час: 20:14:43, 18.05.24