GMC Bulgaria

Здравейте ( Вход | Регистрация )

2 страници V  < 1 2  
Reply to this topicStart new topic
Monstrosity (beta), RPG
psycho666
коментар 23:40:19, 20-January-2012, Friday
Коментар #21


Новодошъл
*

Група: Потребител
Коментари: 22
Регистриран: 29.12.11
Град: Враца
Потребител № 1702



Цитат(яверт @ 16:29:14, 18-January-2012, Wednesday) *
чакам...

Ще почакаш... Много не ми се получава купуването... Айде продаването е лесно, ама купуването направо ме убива... Ще се позабавя малко със следващия ъпдейт...



Ъпдейт:
Итем шопа е готов. За капак на всичко гадинките дават неща за продаване....
Следва: украшения - пръстенчета, тинтири минтири и колбички...


--------------------
Monstrocity (beta) Поиграйте, коментирайте, 80% от функционалността е готова. Останалото ще се появи на по-късне етап. Съобщавайте за бъгове за да ги отстранявам. :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
яверт
коментар 10:13:16, 21-January-2012, Saturday
Коментар #22


Засмян тъпоъгълник :D
Икона на група

Група: Администратор
Коментари: 1790
Регистриран: 21.07.08
Град: Това е място, населено с много хора. FPS: 60
Потребител № 1116



Добре се е получило. По някое време ще трябва да почнеш да използваш система за разговори вместо гмските show_message


--------------------
Цитат
Пешо:
4:53:46
Я недейти са карайти тука че да ни ва зашливйъ
Go to the top of the page
 
+Quote Post
psycho666
коментар 20:03:02, 22-January-2012, Sunday
Коментар #23


Новодошъл
*

Група: Потребител
Коментари: 22
Регистриран: 29.12.11
Град: Враца
Потребител № 1702



Мда, но това ще го оправям като почна куестовете... За сега целта ми е повече да оправя нещата да работят...до няколко дена ще оправя и пошънките и ще сложа и него ъпдейт. И тогава се почва голямата глупост - куестове. Виж за там вече с месеци може да се бавя, докато ги накарам да работят както трябва, макар че имам идея как точно да го направя та да работи... Ще помоля само да споделяте бъгчета ако се появят да ги изчиствам. Благодаря ви, че си губите времето точно с моята игричка smile.gif

ЪПДЕЙТ:
Пръстени и амулети на корем.
Малко балансиране за по-високите нива.
Пошънките работят.
Оправени някои бъгчета със звуците и в битките.

СЛЕДВА: Куестове.


--------------------
Monstrocity (beta) Поиграйте, коментирайте, 80% от функционалността е готова. Останалото ще се появи на по-късне етап. Съобщавайте за бъгове за да ги отстранявам. :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
P.A.S._BG
коментар 00:54:12, 27-January-2012, Friday
Коментар #24


Потребител
**

Група: Потребител
Коментари: 88
Регистриран: 29.05.08
Град: Montana
Потребител № 1014



Влизам аз със очакване да е по-лесно в началото на играта, и едва не умрех от първата ябълка ниво 2! Добре че беше колбата, иначе пак требваше да почвам отначало ... Дигнеш ли ниво 2 - с регенерация за лайф си безсмъртен на там.
Ето и бъг който от одавна забравям да го спомена тука. Доката си хода на некъде в WoW, не пускам W бутона за движение и натискам C за да си вида статистики. Същото права и тука, но иде и проблема с който звукът на стъпките продължава да свири независимо, че героя и гадовете са във режим на "пауза" на картата.
С тия пазари вече си ми мяза на интересна игра. Все още е разбалансирана с тия скорости на удар, но има време за тва де. Ето ти един начин също да си пооправиш проблема наречен бързо биене със много дмг:
Чичко Близард си реши проблема от диабло 2 със WC3 и WoW. Просто направи така, че вместо героя да дига статистики като луд и да се чудиш кво да правиш, автоматично всички статистики да се дигат по 1 на ниво или нещо подобно. Докато играх отново със бързо биещия клас оръжие, видех как лошо си направил по-силните оръжия да стават по-бавни. Тва е грешка заради Attack и Might - passive спамването ... Аз само купих втората ножовка, и с нея си останах!
Забравих да добавя:
1 скил за крит е 0.50%, а 2 скила са 1%.
1 скил за атака е 3 атака, а 2 са 6.
5 статистики са 1% крит.
5 статистики са и 5 атака.
Поради свободата която си ми дал в играта, аз си дигам САМО лайф регенерация и скил за атака. В статистиките дигам в началото само 2 стамина и 3 атака колкото да почна, и натам вече е само крит. Сметни си логиката. Поне си оправил скила за меча вече да дава повече дмг от пасивното умение.
Има гадове дето избегвам да бия! Те все едно прават магии ... не драскаха по мене поне де. Едно странно око 5-7 лвл бия вместо тия пчели, щото прават много повече дмг. След странните храсталаци 2-3 лвл направо към очите отивам, щото ония странни сини драконови муцуни бият много силно! От левата част при силните избегвах да бия пеперудите - една пеперуда 10 биеше по-силно от богомолка 10.
Тва е!


--------------------
Go to the top of the page
 
+Quote Post
psycho666
коментар 14:54:16, 16-February-2012, Thursday
Коментар #25


Новодошъл
*

Група: Потребител
Коментари: 22
Регистриран: 29.12.11
Град: Враца
Потребител № 1702



Цитат(P.A.S._BG @ 00:54:12, 27-January-2012, Friday) *
Добре че беше колбата

звукът на стъпките продължава да свири независимо, че героя и гадовете са във режим на "пауза" на картата.

автоматично всички статистики да се дигат по 1 на ниво или нещо подобно.

Поради свободата която си ми дал в играта, аз си дигам САМО лайф регенерация и скил за атака.

скила за меча вече да дава повече дмг от пасивното умение.

Има гадове дето избегвам да бия!


Благодаря за мнението smile.gif А сега да отговоря на него:

Все пак точно за това съм сложил колбата, за да те спаси ако паднеш на голяма ябълка. Спойлерче ще ти дам, че ябълките в следващия ъпдейт ще са само 1-ви левел.

Звукът е оправен. И други хора ми казаха за тоя бъг, оправил съм го за следващия ъпдейт.

За скиловете - все пак за това съм дал свободата, за да играе кой както прецени. Само ще те попитам, като стигнеш (в готовата игра) до Imune To Phisical какво ще правиш само с хелт и атака?

Скила за меча дава (всички warrior скилове) дават нисък базов демидж и % атака. Колкото по-висок левел е скила - толкова по-голям % от атаката обръща в демидж.

Не искам автоматично вдигане на статистики... Точно това муъ беше хубавото на Диабло2, че можеш да развиеш барб по 100 начина с различни статове. Освен това тук не съм направил система за класовете. Сега играя хибрид с даджър, и вдигам атака. Единя ми тестер обича хибрид на спел пауър. Другия ми тестер си е маг и си тества мага... В смисъл ако вдигам статовете автоматично разделението изчезва. И всичко ще е като под индиго... А тъй като бях мързелив и не сложих още итеми в играта - шапки, шалове и ботуши, от 4 итема трябва да се направи разнообразието... А аз точно това търсех - разнообразие...

Баланса работя по него с всеки ъпдейт. Следващия ъпдейт съм оправил именно пчелите, сините цветя и пеперудите, щото и аз го видях, че спокойно мога да не се бия с тях. Но има и още нещо - като дойдат куестовете ако искаш да изпълниш куеста ще трябва да поопляскаш малко пчели...

Още един път благодаря за мнението smile.gif Отново, макар че ме изяде предния път намери повече проблеми в играта от 2-мата ми тестери и мене взети заедно...

Нов ъпдейт:
Куестове. Вече не бием шамари безцелно. Бием шамари безцелно за да изпълним мисията...
Нов месидж бокс. Вече съобщенията не излизат в грозният GM текст бокс.
БОС БИТКА. Последният наличен куест ви изправя срещу първият бос в играта.
Промени в баланса. Промени в движението на героя. Визуални промени по играта.

Играйте и коментирайте smile.gif

Нов ъпдейт:
Сейв гейм и опции. Работят, макар някои да не са особено полезни.

Следва изчистване на някои графични проблеми и малко работа по баланса.


--------------------
Monstrocity (beta) Поиграйте, коментирайте, 80% от функционалността е готова. Останалото ще се появи на по-късне етап. Съобщавайте за бъгове за да ги отстранявам. :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
g-man
коментар 19:10:36, 10-May-2012, Thursday
Коментар #26


Потребител
**

Група: Потребител
Коментари: 73
Регистриран: 14.02.08
Град: Svishtov
Потребител № 860



Първо се научи какво е бета и какво е демо и тогава тръгни да публикуваш!!!

Като за първа игра няма много забележки добре е ама найстина си тръгнал на най трудния жанр и поне да беше направил движението с мишката или поне опция в настройките от която да си избира дали да се движиш с мишка или клавиатура..


--------------------
Projects
Web
freefile.net46.net
Design by:
gep_150
Go to the top of the page
 
+Quote Post
psycho666
коментар 21:10:47, 11-May-2012, Friday
Коментар #27


Новодошъл
*

Група: Потребител
Коментари: 22
Регистриран: 29.12.11
Град: Враца
Потребител № 1702



Цитат(g-man @ 20:10:36, 10-May-2012, Thursday) *
Първо се научи какво е бета и какво е демо и тогава тръгни да публикуваш!!!


Като гледам диабло и старкрафт бетите - май не съм много далече като функционалност от техните бети...

Цитат(g-man @ 20:10:36, 10-May-2012, Thursday) *
Като за първа игра няма много забележки добре е ама найстина си тръгнал на най трудния жанр и поне да беше направил движението с мишката или поне опция в настройките от която да си избира дали да се движиш с мишка или клавиатура..


Мерси за мнението... Иначе идеята беше да се движи с посоките... С мишката кликаш по диагонал и тея 4посочни спрайтове ша се омешат... Все пак това наистина ми е първия експеримент за игра... Да, осъзнах че съм скочил в дълбокото, ма твърде късно...

За това от известно време реших да замръзя играта докато посвикна с цялостното кодиране в GM, щото още бъркам някои неща... Ще експериментирам с някои идеи и после ще я довърша...


--------------------
Monstrocity (beta) Поиграйте, коментирайте, 80% от функционалността е готова. Останалото ще се появи на по-късне етап. Съобщавайте за бъгове за да ги отстранявам. :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Angel
коментар 11:42:12, 23-May-2012, Wednesday
Коментар #28


Редовен потребител
***

Група: Потребител
Коментари: 237
Регистриран: 12.03.07
Град: София
Потребител № 469



На мен ми хареса,вчера я играх към един час и убивах най силните също имах последните итеми и вече нямаше какво да се прави unsure.gif ,според мен трябва да я продължаиш (и ако оправиш малко графиката, не че е много лоша biggrin.gif )


--------------------
Inxsys=(top down view shooter)-(Online)
Go to the top of the page
 
+Quote Post

2 страници V  < 1 2
Reply to this topicStart new topic
1 потребител(и) четат тази тема (1 гости и 0 скрити)
0 Потребител(и):

 



Олекотена версия Час: 21:39:17, 18.05.24